أفضل الرماة

ما هو معروف عن اختبار ألفا من مطلق النار نكور الحرة

المنزل » blog » ما هو معروف عن اختبار ألفا من مطلق النار نكور الحرة

وقد جذبت مطلق النار الحرة من استروم الترفيه بالفعل انتباه اللاعبين في مرحلة الإعلان. يعد المشروع بأن يكون لعبة حركة ديناميكية مع عناصر من التفاعل التكتيكي والقتال عالي الإيقاع. نظرا للاهتمام النشط بالمنتج الجديد ، أطلق المطورون اختبار مطلق النار نكور لاختبار الميكانيكا والتوازن وجانب الخادم للمفهوم قبل الإصدار الرسمي.

اختبار مطلق النار نكور: الانطباعات الأولى وأهداف اختبار ألفا

بدأ اختبار ألفا من مطلق النار نكور مع وصول محدود ، وردت دعوات فقط من قبل المستخدمين المسجلين على الموقع الرسمي. الهدف الرئيسي هو التحقق من توازن الطبقات وأداء الخادم وتحديد الأخطاء المحتملة في آليات المعارك.

استروم الترفيه أشار على الفور إلى أن ملاحظات اللاعب ستؤخذ في الاعتبار عند الانتهاء من عناصر اللعب. لذلك ، تمت دعوة المختبرين ليس فقط للمشاركة في المعارك ، ولكن أيضا لملء الاستبيانات بتعليقات حول الآليات الرئيسية للمشروع.

كجزء من اختبار ألفا ، كانت هناك ثلاثة أوضاع لعب رئيسية متاحة:

  1. حماية الأصناف النباتية الكلاسيكية (5 على 5) – معارك الفريق في ساحات محدودة مع اختيار فئات مختلفة.
  2. وضع بف هو مزيج من المعارك لاعب إلى لاعب والمعارك مع المعارضين التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية.
  3. التحكم بالنقطة هو وضع يلتقط المواضع الرئيسية على الخريطة ويحملها.

نكور اللعب: ديناميات ، والميكانيكا ، والأسلحة

يجمع المشروع بين آليات رماة الساحة الديناميكية والنهج التكتيكي. تلعب فئات الشخصيات التي تختلف في سرعة الحركة والدفاع والأسلحة دورا مهما. لاحظ المستخدمون أن إطلاق النار يشعر بالاستجابة ، وأن مقذوفات السلاح قريبة من الواقع. تشمل الترسانة القتالية:

  1. البنادق الهجومية هي خيار متعدد الاستخدامات للنطاقات المتوسطة.
  2. بنادق القنص فعالة من بعيد المدى ، ولكنها تتطلب تصويب دقيق.
  3. ب والبنادق هي الخيار الأفضل للقتال في الأماكن الضيقة.
  4. الأدوات التكتيكية-طائرات استطلاع بدون طيار وقنابل دخان وألغام.

يمكن ترقية جميع أنواع الأسلحة عن طريق تثبيت المشاهد وكواتم الصوت والملحقات الإضافية.

ميزات ميكانيكا المعركة:

  1. المتداول وتسريع تشغيل للتنقل في تبادل لاطلاق النار.
  2. التفاعل مع البيئة (الملاجئ والأشياء القابلة للتدمير).
  3. تغيرات الطقس الديناميكية التي تؤثر على رؤية وسلوك خصوم الذكاء الاصطناعي.

في وضع حماية الأصناف النباتية ، يتعين على اللاعبين القتال ليس فقط مع بعضهم البعض ، ولكن أيضا ضد الأعداء الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي. يوضح الذكاء الاصطناعي التكتيكات المتقدمة-فهو يحيط بالخصوم ويستخدم القنابل اليدوية ويحتل مواقع مفيدة.

التحسين والحالة الفنية للعبة في اختبار ألفا

قدم المطورون المواصفات الفنية للعبة للمشاركين في اختبار مطلق النار نكور. ترك التحسين في مرحلة مبكرة انطباعات جيدة-حتى على الأنظمة متوسطة الحجم ، أنتج المنتج 60 إطارا ثابتا في الثانية مع إعدادات رسومات متوسطة.

الحد الأدنى لمتطلبات نظام نكور :

  1. نظام التشغيل: ويندوز 10/11 (64 بت).
  2. المعالج: إنتل كور آي 5-8400 / أيه إم دي ريزن 5 2600.
  3. ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجابايت.
  4. بطاقة الرسومات: نفيديا غكس 1060 / أمد ر 580 (6 غيغابايت من فرام).
  5. التخزين: 50 جيجابايت سد.

متطلبات نظام نكور الموصى بها:

  1. المعالج: إنتل كور آي 7-9700 ك / أيه إم دي ريزن 7 3700 إكس.
  2. ذاكرة الوصول العشوائي: 16 جيجابايت.
  3. بطاقة الرسومات: نفيديا رتكس 3060 / أمد ر 6700 XT (8 غيغابايت من فرام).
  4. التخزين: 100 جيجابايت سد.

ما هي أوجه القصور التي تم الكشف عنها عن طريق اختبار مطلق النار نكور?

على الرغم من ردود الفعل الإيجابية من المشاركين في اختبار مطلق النار نكور ، فإن النسخة ألفا من المشروع لم يكن من دون عدد من المشاكل التقنية والاختلالات اللعب. المطورين من استروم الترفيه جمع بنشاط ردود الفعل من اللاعبين من أجل القضاء على أوجه القصور بحلول وقت الإفراج عنهم.

عمليات السحب في الثانية والمشاكل الفنية

كانت إحدى الشكاوى الرئيسية للمستخدمين هي عمليات السحب التي لا يمكن التنبؤ بها في الثانية أثناء عمليات إطلاق النار الجماعية. كانت المشكلة حادة بشكل خاص في وضع حماية الأصناف النباتية عندما ظهر عدد كبير من الأعداء على الشاشة. على سبيل المثال ، على الخرائط ذات المباني الكثيفة ، يمكن أن ينخفض معدل الإطارات من 90 إطارا في الثانية إلى 45 إطارا في الثانية ، مما يؤدي إلى عدم الراحة في عمليات إطلاق النار الديناميكية.

الأسباب:

  1. تحميل وحدة المعالجة المركزية عالية بسبب سيطرة منظمة العفو الدولية المتقدمة من المعارضين.
  2. قيود الخادم-في بعض النقاط كانت هناك تأخيرات في المزامنة ، مما أثر على سلاسة حركات الشخصيات.
  3. تحسين الإضاءة-لوحظ زيادة الحمل على بطاقة الرسومات في بعض المواقع بسبب الاستخدام المفرط للإضاءة الديناميكية.

أكد المصنعون أنه في التحديثات المستقبلية ، سيتم تقديم تحسين إضافي للبنية التحتية للخادم وإعادة صياغة تأثيرات العرض لزيادة استقرار الإطارات في الثانية.

أسلحة غير متوازنة وميكانيكا إطلاق نار

أثناء اختبار ألفا لمطلق النار نكور ، أثبتت بعض أنواع الأسلحة أنها فعالة للغاية ، مما أدى إلى اختلال التوازن في معارك حماية الأصناف النباتية. لاحظ اللاعبون أن النماذج الفردية للبنادق الهجومية تسبب أضرارا كبيرة للغاية حتى على المدى الطويل ، بينما أثبتت المدافع الرشاشة والبنادق أنها عديمة الفائدة عمليا.

أمثلة:

  1. كان للأسلحة ذات معدل إطلاق النار المرتفع ارتداد منخفض للغاية ، مما جعل من السهل التحكم في إطلاق النار.
  2. لم تعمل الخراطيش الخارقة للدروع بشكل صحيح-فقد تجاهلت بعض أنواع الدروع الضرر تماما ، بينما تعرضت الدروع الخفيفة لأضرار أعلى من المتوقع.
  3. إعادة تحميل بنادق القنص بسرعة كبيرة جعلتهم مهيمنين بشكل مفرط في معارك الفريق.

أكدت أستروم إنترتينمنت بالفعل أن إعادة توازن خصائص السلاح ستكون إحدى المهام الرئيسية قبل الاختبار التجريبي المفتوح.

متى سيتم معرفة تاريخ الافراج عن نكور?

بعد اختبار ألفا الناجح لمطلق النار نكور ، تم تأكيد تاريخ الإصدار رسميا من قبل المطورين. من المقرر الإصدار النهائي للعبة في الربع الثاني من عام 2025. قبل ذلك ، من المتوقع إجراء اختبار تجريبي مفتوح ، والذي سيسمح لك بالتحقق من الميكانيكا المحدثة والأخطاء الثابتة. وفقا للبيانات الأولية ، أوفت يبدأ 2-3 أشهر قبل الإفراج ، مما يعطي اللاعبين الفرصة للتعرف على نسخة محسنة من المشروع مقدما.

خاتمة

أثبت المشروع أنه مطلق نار واعد في الساحة مع طريقة لعب ديناميكية وقدرات تكتيكية. مزيج ناجح من حماية الأصناف النباتية و حماية الأصناف النباتية وسائط يجعل اللعبة مثيرة للاهتمام لكل من اللاعبين تنافسية والمشجعين من المعارك التعاونية. وقد أكد الاختبار أن مطلق النار نكور لديه تحسين جيد ، والضوابط استجابة والميكانيكا مثيرة للاهتمام. يعمل المطورون بنشاط على موازنة وتصحيح أوجه القصور المحددة. لذلك ، من المتوقع إصدار اللعبة باهتمام كبير.

الوظائف ذات الصلة

مغامرات الأدرينالين حيث لا تكون الحياة الافتراضية فقط على المحك، ولكن أيضًا الوقت والدافع والشعور بالنصر. نعم، هؤلاء هم رماة عام 2024، الذين يعدون بأن يكونوا مشرقين وديناميكيين ولن يتخلوا عنهم لثانية واحدة. ستجد هنا كل شيء بدءًا من الألعاب الكلاسيكية المجربة والمختبرة وحتى الإصدارات الجديدة الأحدث الجاهزة لإحداث ثورة في صناعة الألعاب. حسنًا، دعونا نلقي نظرة على أفضل المشاريع التي تستحق اللعب بالتأكيد.

دعونا نجدد احتياطيات الأدرينالين لدينا: أفضل الرماة

كلاسيكية لا تصبح قديمة أبدًا

هناك شيء مريح بشكل لا يصدق حول العودة إلى المفاهيم القديمة الجيدة التي أثبتت أنها الأفضل في نوعها. في عام 2024، ستواصل هذه الألعاب جذب الوافدين الجدد والمحترفين في المعارك الافتراضية. أصبحت هذه المشاريع أساطير بفضل آلياتها المميزة وقيادتها وأجوائها التي تأسرك منذ الدقائق الأولى:

  1. Counter-Strike هو مشروع تحفة فنية تعتمد على سرعة رد الفعل والدقة والعمل الجماعي. أصبحت لعبة Counter-Strike بمثابة معيار لألعاب الرماية التكتيكية بفضل آلياتها البسيطة والعميقة والقدرة على اللعب على مجموعة متنوعة من الخرائط.
  2. أحدثت لعبة DOOM ثورة في هذا النوع من الألعاب بفضل أجوائها الغنية وأحداثها المحمومة. يتحول كل معركة إلى اختبار حقيقي للأعصاب والمهارة بفضل الخصوم العدوانيين وأسلوب اللعب المتشدد والموسيقى التصويرية الغنية.
  3. لقد وضعت لعبة Half-Life 2 معايير جديدة فيما يتعلق بالقصص والفيزياء.
  4. تشتهر لعبة Quake بمعاركها المتعددة اللاعبين الديناميكية والرائعة.

تتضمن ألعاب الرماية لعام 2024 إصدارات محسنة من الحلول الكلاسيكية، والتي ستبدو، بفضل التحسينات، جديدة كما كانت وقت إصدارها.

ألعاب الرماية الجديدة 2024 على الكمبيوتر – Fresh Blood

الرماة لعام 2024: أفضل الإصدارات الكلاسيكية والجديدة الساخنة التي تستحق التجربةلقد جلب عام 2024 العديد من المنتجات الجديدة التي تثير بالفعل اهتمامًا كبيرًا. ExoWar و BattleCore هما مشروعان يبرزان على الفور بسبب ديناميكياتهما وتأثيراتهما البصرية ونهجهما الجديد في اللعب. يتمتع كلاهما بميكانيكا فريدة، سواء كانت القدرة على التحكم في الهياكل الخارجية الروبوتية أو نظام متقدم لتدمير البيئة.

لا تقدم ألعاب الرماية في عام 2024 معارك فحسب، بل مشاهد سينمائية حقيقية، حيث تكون كل ثانية هي ذروة التوتر والمتعة. تم إثراء النصوص بإدخالات سينمائية، مما يسمح لك بالانغماس بشكل أعمق في أجواء ما يحدث.

الميزات المرئية

حرب إكسو:

  1. هياكل خارجية آلية عالية التفاصيل مع تأثيرات الإضاءة الانعكاسية والديناميكية.
  2. مشاهد سينمائية مع انفجارات مكثفة وتدمير واقعي.
  3. مواقع مستقبلية واسعة ذات هيكل متعدد المستويات.

باتل كور:

  1. استخدام نظام تدمير متطور حيث يمكن تدمير أي جدار أو كائن.
  2. فيزياء واقعية لحركة الشخصية وتفاعلها مع البيئة.
  3. نسيج وتأثيرات حديثة تسلط الضوء على كل لحظة من القتال المكثف.

إن التجربة البصرية في هذه المشاريع قريبة من السينما قدر الإمكان: انغماس فريد وقوي في عالم المعارك.

ألعاب الرماية عبر الإنترنت التي لا تزال تحظى بشعبية في عام 2024

وتستمر المشاريع عبر الإنترنت في احتلال المراكز الأولى بثقة بين تفضيلات اللاعبين. كل شيء يدور حول العمل الجماعي والتعاون والأهداف المشتركة.

Apex Legends و Warzone و Overwatch 2 هي حلول تمتاز بالسرعة وأسلوب اللعب متعدد الطبقات. كانت الرسومات الممتازة والتفاعل السلس للمستخدم مفتاح النجاح. لا يتعلق الأمر بالمعارك فقط، بل يتعلق أيضًا بالمجتمعات الحية حيث تصبح كل معركة فرصة لإظهار ما أنت قادر عليه. العب كفريق، وابحث عن أصدقاء جدد وشارك في معارك ملحمية.

ألعاب الرماية برسومات واقعية وتجربة غامرة 2024

اليوم وصلت الواقعية إلى مستويات جديدة. توفر ألعاب Shooters 2024 رسومات مذهلة تجعل تجربة اللعب أقرب إلى الواقع. من أصغر تفاصيل الأسلحة إلى القوام الواقعي للبيئة، كل شيء يسمح لك بالانغماس الكامل في الأجواء.

استخدمت لعبتا Metro Exodus 2 وEscape From Tarkov تقنيات رسومية جديدة لجعل كل تبادل إطلاق نار وكل لقطة مثيرة بشكل لا يصدق. كل حركة للشخصية وكل صوت يجعل تجربة اللعب أعمق وأكثر إثارة للاهتمام.

ألعاب الرماية لأجهزة الكمبيوتر الضعيفة – عندما لا تكون التكنولوجيا هي الشيء الرئيسي

لا تتوفر الفرصة للجميع للاستمتاع بالرسومات القوية والفيزياء المعقدة، ولكن هذا لا يعني أنه يجب عليك التخلي عن متعة اللعب. في عام 2024، لا تزال هناك ألعاب إطلاق نار يمكن تشغيلها على أجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات المنخفضة مع الاستمرار في الاستمتاع باللعب.

تعتبر لعبتا Insurgency: Sandstorm وPaladins من الأمثلة الرائعة على كيفية عدم احتياج أسلوب اللعب المثير والميكانيكا المثيرة إلى أجهزة متطورة. وهي مثالية لأولئك الذين يريدون الاستمتاع دون إنفاق الأموال على ترقيات باهظة الثمن.

أفضل ألعاب الرماية المجانية لعام 2024

من قال أنه يجب عليك أن تدفع مقابل الألعاب الرائعة؟ هناك العديد من المشاريع المجانية التي يمكنها التنافس مع المشاريع المدفوعة من حيث الجودة وطريقة اللعب. تعتبر ألعاب Valorant وWarface وSplitgate ممثلين رائعين، وقادرين على تقديم عشرات الساعات من المتعة. تحسين ممتاز وميكانيكا مثيرة وكمية هائلة من المحتوى – خيار ممتاز لأولئك الذين لا يريدون إنفاق الأموال، ولكنهم يريدون الحصول على منتج عالي الجودة. ومن المؤكد أن النصوص سوف ترضي أي شخص، بغض النظر عن مستوى تحضيره أو خبرته.

خاتمة

أفضل ألعاب الرماية المجانية لعام 2024يبدو مستقبل هذا النوع من الألعاب مشرقًا ومثيرًا، وسيجد كل شخص ما يروق له. في عام 2024، قفزت التكنولوجيا قفزة كبيرة إلى الأمام، ومعها اتجاه ألعاب التصويب، حيث يخلق كل ابتكار تجربة فريدة ومثيرة للاعبين حول العالم. وسواء كانت مشاريع ذات ميزانية عالية برسومات واقعية أو إصدارات مجانية بأسعار معقولة، يمكن للجميع العثور على لعبتهم المفضلة والاستمتاع بها على أكمل وجه.

سلسلة دوم مطلق النار تعيين معيار لهذا النوع مرة أخرى في 90. كل إصدار إعادة تشغيل الشرائع ، وزيادة وتيرة ، ورفع مستوى الميكانيكا واختبار الأجهزة للقوة. مشروع الموت الجديد: العصور المظلمة يفعل الشيء نفسه ، ولكن مع تحول جذري نحو الخيال المظلم. الأبراج القوطية ، وسراديب الموتى ، والأسلحة اليدوية ، والشياطين المدرعة ، والتحف الصوفية هي مفهوم لم يشهده العالم من قبل. بدلا من الخيال العلمي الحضري ، والمعادن في العصور الوسطى ، وسحر الدم ، والسجلات المظلمة لسقوط البشرية.

في المقال سنتحدث عن تاريخ إصدار الموت.: العصور المظلمة ، على الرغم من أن هذا هو مجرد غيض من فيض. يخفي الإصدار محركا مبتكرا وتحسينا مدروسا ومتطلبات نظام مرنة وفلسفة طريقة لعب الإعصار. سنتحدث عن ذلك أيضا.

تاريخ إصدار الموت: العصور المظلمة-نافذة الإصدار وتنسيق التوزيع

الموت: العصور المظلمة تستعد لحملة واسعة النطاق لإطلاقها على عدة منصات في وقت واحد. حدد المطور موعد الإصدار في نهاية الربع الثاني من عام 2025. تحولت النافذة النهائية نحو مايو ويونيو لتجنب التحميل الزائد لموسم الربيع وضمان الإطلاق السلس. تفتح هذه الخطوة مساحة لضغوط التسويق والشراكات عبر الأنظمة الأساسية وتدفق مستمر من التصحيحات.

سيتم إصدار المشروع في وقت واحد على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الجيل الحالي. لأول مرة في تاريخ هذه السلسلة ، يتم توفير الدعم الكامل لمنصات تدفق اللعبة ، بما في ذلك محاور سحابة مع القدرة على بث الرسومات رتكس دون الأجهزة المحلية. تاريخ الافراج عن الموت: ترتبط العصور المظلمة ليس فقط مع التقويم ، ولكن أيضا مع الانتقال إلى نموذج جديد للاستهلاك — الهجين ، المحمول ، يمكن الوصول إليها للغاية.

هندسة المحرك والأساس التكنولوجي

بدلا من تقنية الهوية الكلاسيكية ، يستخدم المحرك نسخة مخصصة تركز على هندسة التدمير وفيزياء التأثيرات السحرية. تحول التركيز من الإضاءة إلى محاكاة المواد والدروع والدم والمواد العضوية وردود فعل الشياطين المدرعة على الضربات والنار. تدمير التغطية بالفسيفساء, تظليل توليدي, وتقنيات تتبع الجسيمات في الضباب, دخان, ويتم تنفيذ هطول الأمطار. تاريخ إصدار الموت: تعتمد العصور المظلمة بشكل مباشر على التثبيت النهائي لهذه الأنظمة ، حيث تؤدي معظم التأثيرات إلى زيادة الحمل على بطاقة الرسومات وذاكرة الوصول العشوائي.

الموت العصور المظلمة: متطلبات النظام

مجموعة كاملة من ميزات المحرك تدعم مقياس مرن من الحد الأدنى من الإعدادات إلى جودة عالية جدا مع كامل 4 ك و دلس 3. في هذا الصدد ، يتم تقسيم متطلبات النظام إلى ثلاثة مستويات.

الحد الأدنى من التكوين (1080 بكسل ، 30 إطارا في الثانية):

  1. المعالج: ريزن 5 2600 أو إنتل 5-9600 كيلو.

  2. ذاكرة الوصول العشوائي: 16 جيجابايت.

  3. بطاقة الرسومات: غيفورسي غكس 1660 أو راديون آر إكس 590.

  4. مساحة القرص: 70 جيجابايت.

  5. نظام التشغيل: ويندوز 10 64 بت.

المتطلبات الموصى بها (1440 بكسل ، 60 إطارا في الثانية ، إعدادات عالية):

  1. المعالج: ريزن 7 3700س أو إنتل 7-10700.

  2. ذاكرة الوصول العشوائي: 32 جيجابايت.

  3. بطاقة الرسومات: غيفورسي رتكس 3060 أو راديون آر إكس 6700 6.

  4. سد: مطلوب.

  5. دايركت 12.2 الدعم.

إعدادات فائقة (4 كيلو ، تتبع الأشعة ، 120 + إطارا في الثانية):

  1. المعالج: ريزن 9 7900س أو إنتل 9-13900ك.

  2. ذاكرة الوصول العشوائي: 64 جيجابايت در 5.

  3. بطاقة الفيديو: رتكس 4080 / 4090.

  4. نفم سد: 2 تيرابايت من المساحة الحرة.

  5. نظام التشغيل: ويندوز 11.

لا يؤثر اختيار الوضع على الرسومات فحسب ، بل يؤثر أيضا على فيزياء التفاعل — مع الإعدادات الفائقة ، تولد اللعبة محاكاة لتشوه الكائن وشظايا الطيران وديناميكيات الموائع الواقعية.

تطور اللعب: قتال متلاحم وميكانيكا العصور الوسطى

لطالما روج المطورون لمفهوم مطلق النار بدون توقف. تاريخ الافراج عن الموت: تمثل العصور المظلمة حقبة من الديناميكيات الجديدة: التركيز على القتال القريب, المواجهة الجسدية, واستخدام القطع الأثرية. يتم إدخال ترسانة من الأسلحة الفولاذية الباردة في اللعبة-مطارق الحرب ، وشفرات محفورة بالرون ، ودروع بوظيفة انعكاس الطاقة.

أصبح نظام التشطيب جزءا من التكتيك: يقوم اللاعب بتنشيط ردود الفعل المتسلسلة ، أو إشعال النار في مجموعة من الأعداء ، أو التسبب في انهيارات أرضية ، أو فيضانات ، أو توجيه المقذوفات المنعكسة إلى الهدف. وضع الغضب يحول المرئيات والميكانيكا: تتحول الشاشة إلى اللون الأحمر ، ويسرع الوقت ، مما يخلق تأثير العمى القتالي. في هذه الحلقات يطلق المحرك قوته-مع تشوهات الضوء والانحرافات اللونية واهتزازات الملمس.

العمل الفني والتصميم الصوتي

يشكل النمط المرئي للمشروع عالما فنيا مستقلا. تاريخ الافراج عن الموت: ترافق العصور المظلمة ليس فقط إطلاق مطلق النار ، ولكن إطلاق منصة جمالية كاملة. تخلى المصممون عن التكنولوجيا المستقبلية وتحولوا إلى صور تثير مخاوف اللاوعي. يعتمد الرمز المرئي على مزيج من الرموز الدينية والواقعية التشريحية المفرطة والفظاظة المعمارية. ينقل كل موقع إحساسا بالعظمة القمعية: الأبراج الحادة ، والواجهات القوطية ذات الطبقات ، ومشاهد الإعدام في الخلفية ، وتماثيل القديسين ذات مآخذ العين الفارغة.

تسلط اللوحة الضوء على التوهج الخافت للشموع ، وانعكاسات الصهارة في شقوق الأرض ، وكذلك ألوان البرونز المؤكسد والحديد الدموي وحجر الرماد. تبرز المؤثرات الخاصة الألم الجسدي للموقع-الجدران تسقط ، وأقمشة الفضاء تمزق ، والأرواح تهمس. يكمل المكون الصوتي الصور المرئية. يجمع الملحن بين الزخارف في العصور الوسطى والصوت الصناعي. تشتمل الأجزاء على صلوات حلقية تمر عبر معدلات خلل ، ومقتطفات من التراتيل اللاتينية ، ورنة الأغلال وصرير العظام. يتم إنشاء الأساس من خلال إيقاع إلكتروني يتحول إلى تنافر في ذروة موجات المعركة. ترافق التراكيب الفردية إدراج كورالي من أرشيفات الدير الحقيقية ، ومعالجتها من خلال توليف المرحلة العكسية. تاريخ الافراج عن الموت: ستمثل العصور المظلمة أيضا عودة تصميم الصوت, كآليات الخوف, لا مشهد.

التباين وإعدادات الحملة

يوضح هيكل اللعبة مستوى عال من القدرة على التكيف مع أسلوب التمرير. يحصل اللاعب على إمكانية الوصول إلى خريطة العالم الفسيفسائية ، حيث يتم تنشيط كل منطقة بترتيب مستقل. هذا النهج يخلق وهم الحرية في إيقاع وتيرة محددة بدقة. على سبيل المثال ، يغير نفس الزنزانة نوع الأعداء والموارد والفخاخ وحتى إدخالات المؤامرة في أوقات مختلفة من اليوم.

تقدم كل مهمة أهدافا إضافية: تحرير السجناء ، وتفعيل القطع الأثرية الملعونة ، وحرق الآثار ، أو تدمير البوابات بين العالمين. تاريخ الافراج عن الموت: العصور المظلمة لا تفتح مؤامرة واحدة فقط, لكن العشرات من تفسيراتها. يدعم تصميم المستويات تغيير اتجاه الرياح ، وإغراق الغرف ، والتحول الهندسي. إذا لزم الأمر ، يتسبب اللاعب في حدوث انهيارات مؤقتة ، ويمنع المداخل ، ويعيد تشكيل المسار أثناء التنقل.

يتم تنفيذ نظام التعديل على مستوى المحرك. تتضمن الأدوات قوالب رسومية ومحرر سلوك الذكاء الاصطناعي ونظام نصي للرسوم المتحركة ومنشئ فيزياء للكائنات. ويرافق الإصدار أيضا مكتبة من البرامج النصية المخصصة المتوفرة في كتالوج مشترك مع القدرة على الفرز حسب النوع والصعوبة والتصنيف والمدة. سيتمكن المستخدمون من إنشاء حملات كاملة بمشاهدهم الخاصة ، والتمثيل الصوتي ، والفن ، وحتى الميكانيكا-على سبيل المثال ، وضع البقاء على قيد الحياة في معبد ملعون مع شعلة تنفد أو وضع التخفي في سراديب الموتى مع أرواح بقايا.

خاتمة

لا يتم وضع المشروع على أنه استمرار للعذاب الأبدي،ولكن كعكس طقوسه. بقي الإيقاع ، لكن الملعب تغير: بدلا من تكنوبونك ، إنها العصور الوسطى السوداء. تم استبدال محطات المريخ بالوديان الملعونة ومقابر المعابد والمختبرات تحت الأرض للكيميائيين.

الآن نحن في انتظار تاريخ الافراج عن الموت: العصور المظلمة للاستمتاع لعبة تحفة.