El tirador gratuito de Astrum Entertainment ya en la etapa de anuncio atrajo la atención de los jugadores. El proyecto promete convertirse en una acción PvPvE Dinámica con elementos de interacción táctica y un alto ritmo de batallas. Dado el interés activo en la novedad, los desarrolladores comenzaron a probar el tirador NCORE para probar la mecánica, el equilibrio y el back-End del concepto antes del lanzamiento oficial.
Alfa-pruebas de tirador NCORE comenzó con acceso limitado, invitaciones recibidas sólo los usuarios registrados en el sitio web oficial. El objetivo principal es verificar el equilibrio de clases, el rendimiento del servidor e identificar posibles errores en la mecánica de batalla.
Astrum Entertainment señaló de inmediato que los comentarios de los jugadores se tendrán en cuenta al finalizar los elementos de juego. Por lo tanto, se invitó a los probadores no solo a participar en batallas, sino también a completar cuestionarios con comentarios sobre las mecánicas clave del proyecto.
Como parte de la prueba alfa, tres modos de juego principales estaban disponibles:
El proyecto combina la mecánica de los tiradores de arena dinámicos y un enfoque táctico. Las clases de personajes, que varían en velocidad de movimiento, defensa y armas, juegan un papel importante. Los usuarios señalaron que los disparos se sienten receptivos y que la balística del arma está cerca de la realidad. El Arsenal de combate incluye:
Todos los tipos de armas se pueden actualizar instalando miras, silenciadores y accesorios adicionales.
Características de la mecánica de combate:
En el modo PvPvE, los jugadores tienen que luchar no solo entre sí, sino también contra enemigos controlados por la inteligencia artificial. La IA muestra tácticas avanzadas: rodea a los oponentes, usa granadas y ocupa posiciones ventajosas.
Los desarrolladores proporcionaron a los participantes de la prueba del tirador ncore las especificaciones técnicas del juego. La optimización desde el principio dejó una buena impresión, incluso en sistemas medianos, el producto produjo 60 cuadros por segundo estables en la configuración de gráficos promedio.
Requisitos mínimos del sistema NCORE :
Requisitos del sistema recomendados de NCORE:
A pesar de las críticas positivas de los participantes en las pruebas del tirador NCORE, la versión alfa del proyecto no estuvo exenta de una serie de problemas técnicos y desequilibrios de juego. Los desarrolladores de Astrum Entertainment han recopilado activamente los comentarios de los jugadores para eliminar las deficiencias en el momento del lanzamiento.
Una de las principales quejas de los usuarios fue la reducción impredecible de FPS en momentos de tiroteos masivos. En el modo PvPvE, el problema era especialmente grave cuando un gran número de enemigos invadían la pantalla. Por ejemplo, en los mapas densamente construidos, la velocidad de fotogramas podría caer de 90 FPS a 45, creando incomodidad en los tiroteos dinámicos.
Razón:
Los fabricantes confirmaron que las actualizaciones posteriores introducirán una optimización adicional de la infraestructura del servidor y un rediseño de la representación de efectos para mejorar la estabilidad de FPS.
Durante las pruebas alpha del tirador NCORE, algunas armas demostraron ser demasiado efectivas, lo que llevó a un desequilibrio en las batallas PvP. Los jugadores notaron que los modelos individuales de rifles de asalto infligían un daño excesivamente alto, incluso a largas distancias, mientras que las ametralladoras y las escopetas demostraron ser prácticamente inútiles.
Ejemplos:
Astrum Entertainment ya ha confirmado que el reequilibrio de las características de las armas será uno de los objetivos clave antes de la prueba beta abierta.
Después de la exitosa prueba alfa del tirador NCORE, la fecha de lanzamiento ha sido confirmada oficialmente por los desarrolladores. El lanzamiento final del juego está programado para el segundo trimestre de 2025. Antes de eso, se espera una prueba beta abierta, que permitirá verificar la mecánica actualizada y los defectos corregidos. De acuerdo con los datos preliminares, ovt comienza 2-3 meses antes del lanzamiento, lo que da a los jugadores la oportunidad de familiarizarse con la versión mejorada del proyecto de antemano.
El proyecto demostró ser un prometedor tirador de arena con un juego dinámico y capacidades tácticas. La combinación de los modos PvP y PvPvE hace que el juego sea interesante tanto para los jugadores competitivos como para los amantes de las batallas cooperativas. Las pruebas confirmaron que el tirador ncore tiene una buena optimización, controles receptivos y mecánicas interesantes. Los desarrolladores están trabajando activamente para equilibrar y corregir las deficiencias identificadas. Por lo tanto, el lanzamiento del juego se espera con gran interés.
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