topschutters

Wat is bekend over de alpha testen van de gratis NCORE shooter

De belangrijkste pagina » blog » Wat is bekend over de alpha testen van de gratis NCORE shooter

De gratis shooter van Astrum Entertainment heeft al de aandacht getrokken van gamers in de aankondigingsfase. Het project belooft een dynamisch PvPvE-actiespel te worden met elementen van tactische interactie en high-tempo gevechten. Gezien de actieve interesse in het nieuwe product, lanceerden de ontwikkelaars het testen van de NCORE shooter om de mechanica, balans en serverzijde van het concept te testen voor de officiële release.

NCORE shooter Testing: eerste indrukken en doelen van de alpha test

Alpha testen van de NCORE shooter begonnen met beperkte toegang, uitnodigingen werden alleen ontvangen door geregistreerde gebruikers op de officiële website. Het belangrijkste doel is om de balans van klassen, serverprestaties te controleren en mogelijke fouten in de mechanica van gevechten te identificeren.

Astrum Entertainment gaf onmiddellijk aan dat de feedback van spelers in aanmerking zou worden genomen bij het afronden van gameplay-elementen. Daarom werden de testers niet alleen uitgenodigd om deel te nemen aan de gevechten, maar ook om vragenlijsten in te vullen met feedback over de belangrijkste mechanismen van het project.

Als onderdeel van de alpha-test waren er drie hoofdspelmodes beschikbaar.:

  1. Classic PvP (5 tegen 5) — teamgevechten in beperkte arena ‘ s met een keuze uit verschillende klassen.
  2. PvPvE-modus is een mix van player—to-player gevechten en gevechten met AI-gecontroleerde tegenstanders.
  3. Point Control is een modus die belangrijke posities op de kaart vastlegt en vasthoudt.

NCORE Gameplay: dynamiek, mechanica en wapens

Het project combineert de mechanica van dynamische arena shooters en een tactische benadering. Karakterklassen die variëren in bewegingssnelheid, verdediging en wapens spelen een belangrijke rol. Gebruikers merkten op dat het schieten responsief aanvoelt, en de ballistiek van het wapen is dicht bij de realiteit. Het gevechtsarsenaal omvat:

  1. Aanvalsgeweren zijn een veelzijdige optie voor middelgrote afstanden.
  2. Sniper geweren zijn effectief op lange afstand, maar vereisen nauwkeurig richten.
  3. PP en shotguns zijn de beste keuze voor het vechten in beperkte ruimtes.
  4. Tactische gadgets-verkenningsdrones, rookgranaten, mijnen.

Alle soorten wapens kunnen worden geüpgraded door zicht, geluiddempers en extra accessoires te installeren.

Kenmerken Van Battle Mechanics:

  1. Rollend en versneld rennen voor mobiliteit in schietpartijen.
  2. Interactie met de omgeving (schuilplaatsen, vernietigbare objecten).
  3. Dynamische weersveranderingen die de zichtbaarheid en het gedrag van AI-tegenstanders beïnvloeden.

In de PvPvE-modus moeten spelers niet alleen met elkaar vechten, maar ook tegen vijanden die worden bestuurd door kunstmatige intelligentie. De AI toont geavanceerde tactieken-het omringt tegenstanders, gebruikt granaten en neemt voordelige posities in.

Optimalisatie en Technische conditie van het spel op de alpha test

De ontwikkelaars hebben de technische specificaties van het spel verstrekt aan de deelnemers aan de NCORE shooter test. Optimalisatie in een vroeg stadium liet een goede indruk achter-zelfs op middelgrote systemen produceerde het product een stabiele 60 frames per seconde met middelgrote grafische instellingen.

Minimale NCORE systeemvereisten :

  1. Besturingssysteem: Windows 10 / 11 (64-bits).
  2. Processor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600.
  3. RAM: 8 GB.
  4. Grafische kaart: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (6 GB VRAM).
  5. Opslag: 50 GB SSD.

Aanbevolen NCORE systeemvereisten:

  1. Processor: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X.
  2. RAM: 16 GB.
  3. Grafische kaart: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT (8 GB VRAM).
  4. Opslag: 100 GB SSD.

Welke tekortkomingen zijn onthuld door het testen van de NCORE shooter?

Ondanks de positieve feedback van NCORE shooter test deelnemers, was de alpha versie van het project niet zonder een aantal technische problemen en gameplay onevenwichtigheden. De ontwikkelaars van Astrum Entertainment verzamelden actief feedback van de spelers om de tekortkomingen tegen de tijd van de release te elimineren.

FPS drawdowns en technische problemen

Een van de belangrijkste klachten van gebruikers was de onvoorspelbare FPS-drawdowns tijdens massale schietpartijen. Het probleem was vooral acuut in de PvPvE-modus toen een groot aantal vijanden op het scherm verschenen. Op kaarten met dichte gebouwen kan de framerate bijvoorbeeld dalen van 90 FPS naar 45 FPS, waardoor er ongemak ontstaat bij dynamische shootouts.

Reden:

  1. Hoge CPU-belasting door geavanceerde AI-controle van tegenstanders.
  2. Beperking
  3. Verlichtingsoptimalisatie-op sommige locaties werd een verhoogde belasting van de grafische kaart waargenomen als gevolg van overmatig gebruik van dynamische verlichting.

De fabrikanten bevestigden dat in toekomstige updates extra optimalisatie van de serverinfrastructuur en herwerking van de rendering-effecten zullen worden geïntroduceerd om de FPS-stabiliteit te vergroten.

Onevenwichtige wapens en schietmechanica

Tijdens de Alfa-tests van de NCORE-schutter bleken sommige soorten wapens te effectief te zijn, wat leidde tot een onevenwicht in PvP-gevechten. Spelers merkten op dat individuele modellen van aanvalsgeweren zelfs op lange afstand buitensporig hoge schade veroorzaken, terwijl machinegeweren en jachtgeweren praktisch nutteloos bleken te zijn.

Bijvoorbeeld:

  1. Wapens met een hoge vuurkracht hadden een buitensporig lage terugslag, waardoor het gemakkelijk was om het schieten te controleren.
  2. Pantserpiercerende patronen werkten niet correct – sommige soorten pantser negeerden de schade volledig, terwijl lichte pantser meer schade kreeg dan verwacht.
  3. Het te snel herladen van sluipschuttersgeweren maakte ze te dominant in teamgevechten.

Astrum Entertainment heeft al bevestigd dat het opnieuw in evenwicht brengen van wapenkenmerken een van de belangrijkste taken zal zijn voor de open bèta-test.

Wanneer is de releasedatum van NCORE bekend?

Na de succesvolle alpha-test van de NCORE-shooter is de releasedatum officieel bevestigd door de ontwikkelaars. De definitieve release van het spel is gepland voor het tweede kwartaal van 2025. Daarvoor wordt een open bèta-test verwacht, waarmee u de bijgewerkte mechanica en vaste bugs kunt controleren. Volgens voorlopige gegevens begint OVT 2-3 maanden voor de release, wat spelers de mogelijkheid geeft om van tevoren kennis te maken met de verbeterde versie van het project.

Conclusie

Het project bleek een veelbelovende arena shooter te zijn met dynamische gameplay en tactische mogelijkheden. De succesvolle combinatie van PvP en PvPvE modi maakt het spel interessant voor zowel competitieve spelers als fans van coöperatieve gevechten. Testen hebben bevestigd dat de NCORE shooter goede optimalisatie, responsieve bediening en interessante mechanica heeft. De ontwikkelaars werken actief aan het balanceren en corrigeren van de geconstateerde tekortkomingen. Daarom wordt de release van de game met grote belangstelling verwacht.

Gerelateerde berichten

Zombieshooters zijn nog steeds een van de populairste gamegenres op de PC. Ze bieden een unieke spelervaring, waarin horrorelementen, tactieken en dynamische schietpartijen worden gecombineerd. Ontmoetingen met hordes bloeddorstige ondoden dwingen je om de vinger aan de pols te houden, en een verscheidenheid aan wapens geeft je de mogelijkheid om de ideale overlevingstactiek te kiezen. Projecten in dit genre bevatten vaak intense verhaallijnen en overlevingselementen die de gameplay echt spannend maken.

Left 4 Dead 2: Teamgebaseerde overleving

Left 4 Dead 2 is een cult-zombieshooter van Valve Studio, die terecht wordt beschouwd als een toonbeeld van teamoverleving. Spelers moeten samenwerken om de zombie-apocalyps te overleven. Vier personages krijgen te maken met golven van geïnfecteerden, elk met hun eigen unieke vaardigheden. Een innovatief AI-“regisseur”-systeem verandert dynamisch het moeilijkheidsniveau en de plaatsing van vijanden, afhankelijk van de acties van het team. Dit zorgt voor onvoorspelbaarheid en een hoge mate van herspeelbaarheid.

Unieke kenmerken:

  1. Missiescenario’s. Elke campagne is een minifilm met uiteenlopende locaties: van sombere moerassen tot verlaten steden. Plotwendingen en willekeurige gebeurtenissen maken elke missie uniek.
  2. Arsenaal aan wapens. Een breed scala aan wapens – van kettingzagen en machetes tot machinegeweren en jachtgeweren. Elk type wapen heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, wat een tactische aanpak vereist.
  3. Speciaal geïnfecteerd. Unieke vijanden zoals de Tank, Hunter en Witch zorgen voor extra moeilijkheidsgraad en vereisen teamcoördinatie om ze te verslaan.

Call of Duty: Black Ops – Zombiemodus als kunst

De Call of Duty-serie heeft zich al lang bewezen als een leider onder de shooters, maar het was de zombiemodus in Black Ops die nieuwe ideeën aan het genre toevoegde en een echte ontdekking werd voor gebruikers. Elke kaart is een apart verhaal met unieke locaties, van verlaten theaters tot ruimtestations. Deelnemers moeten niet alleen overleven te midden van golven van doden, maar ook opdrachten volbrengen, puzzels oplossen en geheimen ontdekken.

Bijzonderheden:

  1. Diepgaand wapenupgradesysteem. Er zijn verschillende wapens beschikbaar in de Zombiemodus die je kunt upgraden met Pac-a-Punch-machines.
  2. Unieke taken op de kaarten. Elke kaart bevat speciale opdrachten die samenwerking en vindingrijkheid vereisen.
  3. Onvoorspelbaarheid van vijanden. Met elke aanvalsgolf worden de zombies sneller en agressiever, en nieuwe soorten vijanden maken het nog uitdagender.

Dying Light: Open Wereld en Parkour

Dying Light van Techland biedt een unieke combinatie van open wereld, parkour en dynamische zombiegevechten. Het spel speelt zich af in de fictieve stad Harran, die geteisterd wordt door een virusepidemie. Gebruikers moeten verwoeste buurten verkennen, missies voltooien en vechten tegen geïnfecteerden. Daarbij gebruiken ze parkourvaardigheden om over daken te bewegen en vijanden te ontwijken. Het dag-/nachtcyclussysteem zorgt voor een extra spanningsboog: ‘s nachts worden zombies veel sterker en agressiever.

Belangrijkste punten:

  1. Parkour. De bewegingsvrijheid op daken, muren en obstakels maakt de gameplay dynamisch en spannend. Spelers kunnen verschillende routes kiezen om gevaar te vermijden.
  2. Gevechten. Dankzij een realistisch vechtsysteem kunt u wapens voor rechtstreeks gevechten en vuurwapens gebruiken en deze aanpassen om de effectiviteit ervan te vergroten.
  3. Dag- en nachtmodus. Overdag is het makkelijker om de wereld te verkennen en grondstoffen te verzamelen, maar ‘s nachts worden de zombies sneller en gevaarlijker. Dan is voorzichtigheid en een strategische aanpak vereist.

De shooter Dying Light laat zien hoe gevarieerd games over de zombie-apocalyps kunnen zijn, met elementen van overleving en vrijheid van handelen in een open wereld.

Resident Evil 2 (Remake): Angst in elke schaduw

Capcom’s Resident Evil 2 remake was een echte doorbraak in het zombieshootergenre, door moderne technologie te combineren met de sfeer van een klassieke horrorfilm. Het verhaal voert de deelnemers naar de stad Raccoon City, die geteisterd wordt door een virusepidemie. De straten en gebouwen wemelen van de levende doden. De hoofdpersonen, de jonge politieagent Leon Kennedy en de studente Claire Redfield, moeten vechten om te overleven, een verlaten politiebureau verkennen en vreselijke geheimen ontdekken die diep in de stad verborgen liggen. De ontwikkelaars hebben de iconische sfeer van het origineel op meesterlijke wijze overgebracht en daarbij grafische vernieuwingen en moderne gameplay toegevoegd.

Elke locatie in het spel is tot in het kleinste detail uitgewerkt: schemerige verlichting, vallende schaduwen en angstaanjagende geluiden creëren een sfeer van voortdurende horror. De angst voor het onbekende wordt versterkt door de beperkte middelen en de plotselinge aanvallen van zombies die elk moment om de hoek kunnen verschijnen. Dankzij dynamische bedieningselementen kun je je personages beter besturen, en realistische animaties van bewegingen en schoten zorgen ervoor dat elk schot en elke actie betekenisvol en spannend is.

Herspeelbaarheid en unieke modi

Resident Evil 2 biedt verschillende scenario’s om het spel te voltooien. Elke held heeft zijn eigen verhaallijn en unieke uitdagingen. In scenario B krijgen spelers te maken met nieuwe gebeurtenissen en een gewijzigde missiereeks, waardoor elke speelsessie nieuw en interessant is. Extra spelmodi zoals 4th Survivor en The Tofu Survivor zorgen voor hardcore uitdagingen voor de dapperste gebruikers. Er is geen coöperatieve modus, maar de singleplayer-ervaring is boeiend dankzij een diepgaand verhaal en goed ontwikkelde personages.

De remake valt ook op door de aanpak van geluidsontwerp. Krakende deuren, voetstappen in het donker en het griezelige gekreun van zombies creëren een angstaanjagende symfonie die je geen seconde laat ontspannen. De muzikale begeleiding wordt sterker tijdens gevaarlijke momenten, waardoor de adrenaline en angst toenemen.

Conclusie

Het zombieshootergenre heeft de harten van miljoenen spelers veroverd dankzij de unieke sfeer, dynamische gameplay en de mogelijkheid om jezelf onder te dompelen in werelden vol gevaar. Elk project op deze lijst laat op zijn eigen manier zien hoe divers en spannend de uitvoering van een concept kan zijn. Van de coöperatieve avonturen van Left 4 Dead 2 tot de duistere sfeer van Resident Evil 2: deze games bieden een unieke ervaring vol adrenaline en angst.

Online shooters zijn uitgegroeid tot een van de populairste categorieën in de wereld van computerspellen. Hun geschiedenis gaat terug tot de jaren 90, toen de eerste multiplayerprojecten verschenen, waarmee spelers via lokale netwerken met elkaar konden strijden. Virtuele adrenaline, reactievermogen en het vermogen om te handelen in chaotische omstandigheden: dat is wat shooters zo aantrekkelijk maakt. Dankzij de ontwikkeling van technologie zijn online shooters uitgegroeid tot een volwaardig genre dat niet alleen een eigen niche heeft veroverd, maar ook de belangrijkste motor van de computergame-industrie is geworden. Zo waren games als Doom en Quake baanbrekend in het genre door het concept van singleplayer- en multiplayergevechten te introduceren. Tegenwoordig bereiken shooters honderden miljoenen spelers over de hele wereld, waardoor gemeenschappen worden verenigd en de eSports-cultuur wordt vormgegeven.

Online First Person Shooters – Wat maakt ze speciaal?

First-person games, of FPS, creëren een uniek gevoel van onderdompeling wanneer de speler de wereld door de ogen van het personage ziet. Dit genre biedt dynamische gameplay en vereist razendsnelle reacties, waardoor het een van de meest adrenalineverhogende computerspellen is. Online first-person shooters trekken vanaf de eerste minuten de aandacht, omdat je het gevoel krijgt dat je midden in de gebeurtenissen zit.

Half-Life en Counter-Strike legden de lat hoog en bepaalden de standaard voor alle daaropvolgende projecten. Realistische graphics en geluid spelen ook een belangrijke rol, waardoor spelers het gevoel krijgen dat ze deel uitmaken van de virtuele realiteit. Bij het spelen van first-person shooters ‘valt’ een speler letterlijk in het gekozen universum en voelt hij elke schot en stap.

Multiplayer-games: online shooters als onderdeel van een grotere wereld

Dankzij de coöperatieve gameplay kunnen spelers met elkaar interacteren en concurreren, wat een speciale dynamiek aan de gameplay toevoegt. Multiplayergames bieden niet alleen de mogelijkheid om je vaardigheden te laten zien, maar ook om deel te nemen aan wereldwijde toernooien zoals de ESL Pro League en Faceit Major, waar spelers strijden om titels en grote prijzen.

Esports heeft multiplayergames naar een nieuw niveau getild en ze omgetoverd tot een echte show voor miljoenen kijkers. Het competitie- en teamspel is de reden dat online shooters steeds populairder worden onder gamers van alle leeftijden.

Beste online shooters: topgames voor echte fans

Onder de vele online shooters bevinden zich een aantal werkelijk iconische projecten. Counter-Strike: Global Offensive (CS), Call of Duty: Warzone en Apex Legends zijn slechts enkele voorbeelden van games die populair zijn geworden vanwege hun dynamische gameplay en hoge speelbaarheid.

Elk van deze games heeft zijn eigen kenmerken: CS – teamwork en tactisch denken, Warzone – grootschalige gevechten op een grote kaart, Apex Legends – helden met unieke vaardigheden. Dankzij deze projecten kunnen spelers zichzelf uiten, hun vaardigheden laten zien en van overwinningen genieten.

Online shooters zijn gemakkelijker te leren voor beginners. Zo bieden Overwatch en Paladins helden met verschillende vaardigheden, waardoor je geleidelijk de basis van het genre onder de knie krijgt. Deze spellen bieden ook een tutorial om je te helpen het spel onder de knie te krijgen. En met de ondersteuning van de community wordt het proces leuker en minder stressvol. Het hoofddoel is om spelers te laten wennen aan de dynamiek en basisvaardigheden te leren voordat ze doorgaan met complexere projecten.

Online Shooters: Wat is er nieuw in 2024?

Online shooters: alles wat je wilde weten over het populaire spelgenre2024 lijkt een interessant jaar te worden voor fans van het genre. Er zijn al nieuwe online shooters uitgebracht en de ontwikkelaars beloven spelers te verbazen met innovatieve technologieën en een nieuw niveau van spelbeleving. Onder de meest verwachte nieuwe releases vallen onder andere Battlefield: Reboot, dat belooft terug te keren naar de roots van de serie met de nadruk op realisme en tactieken, en Project Omega, dat gebruikmaakt van kunstmatige intelligentietechnologieën om dynamische gebeurtenissen in realtime te creëren.

Gratis online shooters – welke moet je kiezen?

Gratis online shooters zijn een geweldige optie geworden voor iedereen die een kwalitatieve game-ervaring wil zonder geld uit te geven. Warframe, Valorant en PUBG Lite zijn voorbeelden van games die een geweldige gameplay bieden zonder dat je een licentie hoeft te kopen. Gratis projecten hebben hun voordelen: ze zijn toegankelijk en hebben een groot publiek. Ze kunnen echter ook in-app-aankopen bevatten, wat soms van invloed is op de balans. Maar dankzij de hoge dynamiek en spannende gameplay weten ze de aandacht van miljoenen spelers vast te houden.

Online shooters op pc en consoles: wat moet je kiezen?

De keuze tussen online shooters op de PC en consoles hangt vaak af van de voorkeuren van de speler. Pc’s bieden meer flexibiliteit wat betreft grafische instellingen en bedieningselementen, terwijl consoles gemakkelijker en toegankelijker zijn. Call of Duty en Fortnite zijn populair op beide platforms en hebben elk hun eigen voordelen. PC-gamers kunnen genieten van hoge framesnelheden en nauwkeurige muis- en toetsenbordbesturing, terwijl consolegamers profiteren van stabiliteit en hardware-optimalisatie. Beide opties hebben hun fans en de keuze hangt af van wat voor de speler belangrijker is: prestaties of gemak.

Online shooters met lage pc-vereisten

Niet iedereen heeft de mogelijkheid om op krachtige computers te spelen. Voor zulke gevallen bestaan ​​er online shooters met lage pc-vereisten. Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2 en Warface zijn games die zelfs op zwakkere hardware prima werken en toch een spannende gameplay bieden. Deze projecten laten zien dat je niet de krachtigste computer nodig hebt om van het spel te genieten: alleen een prettige gameplay en een goede balans zijn voldoende.

Hoe kies je een online shooter?

Om entertainment te kiezen dat bij u past, moet u rekening houden met een aantal factoren:

  1. Graphics: Hoe realistisch en meeslepend de beelden van het spel zijn.
  2. Gameplaydynamiek: de snelheid en intensiteit van de gameplay.
  3. Moeilijkheidsgraad: gemakkelijk te leren voor beginners of uitdagend voor ervaren spelers.
  4. Beschikbaarheid voor meerdere spelers: de mogelijkheid om met andere mensen te spelen en in realtime te strijden.
  5. Als tactiek en teamwerk belangrijk zijn, kies dan voor Rainbow Six Siege.
  6. Als grootschalige veldslagen belangrijk zijn, dan is Battlefield de beste keuze.
  7. Voor beginners zijn eenvoudige spellen zoals PUBG Lite geschikt.
  8. Ervaren spelers kunnen zichzelf op de proef stellen in Escape from Tarkov.

Voor Russischtalige spelers is een comfortabele spelervaring belangrijk, en online shooters in het Russisch bieden precies dat. Warface, Crossfire, Call of Duty: Modern Warfare – ze hebben allemaal hoogwaardige vertalingen en voice-acting, wat de gameplay prettiger en begrijpelijker maakt. Doordat je in je eigen taal kunt spelen, kun je het verhaal en de gameplay beter begrijpen en kun je met andere spelers communiceren zonder dat er een taalbarrière ontstaat. De Russische taal in de interface en de stemacteurs zijn een bijkomend voordeel, waardoor het spel toegankelijker is voor een breder publiek.

Conclusie

Hoe kies je een online shooter?Genresgames blijven het toppunt van populariteit dankzij hun toegankelijkheid en variëteit. Elke speler kan een online shooter vinden die bij hem past – of het nu gaat om grootschalige gevechten, tactische teammissies of snelle wedstrijden. Dankzij de beschikbare keuzes en de constante ontwikkeling van de technologie blijft het genre zijn grenzen verleggen en steeds meer fans aantrekken. Nu is het tijd om een game te kiezen en jezelf onder te dompelen in de spannende wereld van online gevechten, waar iedereen iets anders zal vinden.