पीसी पर शीर्ष 10 द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाज

पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाज लंबे समय से मनोरंजन से परे हैं । उन्होंने एक अलग पारिस्थितिकी तंत्र का गठन किया है जहां रणनीति, संख्या और गोलियों की आवाज कथाकार की जगह लेती है । ये खेल डिजिटल अभिलेखागार बन गए हैं-प्रत्येक परियोजना 1939-1945 की घटनाओं पर अपना दृष्टिकोण प्रदान करती है, लड़ाई को वैश्विक संघर्ष के सार्थक पुनर्निर्माण में बदल देती है ।

नायकों और जनरलों-स्लॉट मशीनों के साथ बड़े पैमाने पर शतरंज बोर्ड

पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाज शायद ही कभी वैश्विक रणनीति के साथ शूटिंग गेमप्ले को जोड़ते हैं । नायकों और जनरलों इस मॉडल का उपयोग करता है । गुटों के बीच बड़े पैमाने पर युद्ध में प्रत्येक लड़ाई सिर्फ एक चाल है । खेल प्रबंधन तत्वों के साथ सत्र की लड़ाई को जोड़ती है । यहां, खिलाड़ी वास्तविक समय में रसद, विमानन, बख्तरबंद वाहनों और पैदल सेना को नियंत्रित करता है ।

रेटो-मोटो के डेवलपर्स ने संसाधन अर्थव्यवस्था को एम्बेड करते हुए यूरोप के नक्शे पर चलती सेनाओं के यांत्रिकी को अपलोड किया है । ज़ुंडैप मोटरसाइकिल और पैंथर टैंक सहित 70 से अधिक प्रकार के वाहन । विशिष्टता संतुलन में निहित है: नौसिखिया गोली मारता है, अनुभवी आदेश देता है । समुदाय में 13 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं का पूल है ।

वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर-एक स्वचालित क्लिप में एक डायस्टोपिया

वैकल्पिक इतिहास इन परियोजनाओं को व्यंग्य के लिए एक मंच में बदल देता है । खेल दर्शाता है कि 1960 के दशक में तीसरे रैह की काल्पनिक जीत दुनिया को तकनीकी तानाशाही में कैसे बदल देती है ।

मशीन गेम्स ने शूटर को दृश्य शक्ति दी है-एक्सोस्केलेटन, लड़ाकू वाहन, क्रूरवादी प्रयोगशालाएं और रेट्रोफुटुरिस्टिक परिवेश । आईडी टेक 5 इंजन सिनेमाई गतिशीलता प्रदान करता है । साजिश में लंदन में संचालन, एक चंद्र आधार से बचना और सुपरहथियार का विनाश शामिल है । ब्लेज़कोविज़ सिर्फ एक सैनिक नहीं है, बल्कि प्रतिरोध का प्रतीक है ।

शस्त्र 3 में ब्रदर्स: युद्ध के संस-अपने हाथ की हथेली में रणनीति

द्वितीय विश्व युद्ध के बारे में खेलों में, गेम ने मोबाइल सेगमेंट पर कब्जा कर लिया है, लेकिन यह पीसी पर भी आसानी से अनुकूलनीय है । हेमलोफ्ट ने सामरिक युद्धाभ्यास चालू किया, जिससे उसे दस्ते को आदेश देने की अनुमति मिली — हमला, कवर, दमन । मिशन संरचना अमेरिकी सेना के वास्तविक संचालन पर आधारित है ।

व्यक्तिगत कौशल और सुधार की संभावना के साथ 12 से अधिक सेनानियों । तस्वीर आर्केड की तुलना में सिनेमा के करीब है । अभियान नॉरमैंडी में होता है, हथियार कारखाने की सटीकता के साथ मॉडल की नकल करते हैं: एम 1 गारंड, थॉम्पसन एम 1928, स्प्रिंगफील्ड एम 1903 ।

वोल्फेंस्टीन: द ओल्ड ब्लड-एक उदास जर्मन स्वभाव के साथ एक प्रस्तावना

पीसी द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाज शायद ही कभी गोथिक शैली का उपयोग करते हैं । लेकिन यह आपको 1946 में वापस ले जाता है, नए आदेश का प्रागितिहास । डेवलपर्स ने ऐतिहासिक क्लिच की नींव पर महल का निर्माण किया, और प्रत्येक स्तर को गुप्त संचालन की भावना से प्रभावित किया ।

मुख्य फोकस करीबी मुकाबला, चुपके और एक विनाशकारी डबल—बैरल शॉटगन है । खेल में छिपे हुए स्थानों, दस्तावेजों और वैकल्पिक रास्तों से भरे 8 अध्याय हैं । डेवलपर्स ने विवरण में निवेश किया है: जर्मन पोस्टर, सैन्य मार्च के साथ ग्रामोफोन, बैरक में चेकरबोर्ड । वायुमंडल एक अलग कथा उपकरण के रूप में काम करता है ।

बटालियन 1944-अनुशासन, संख्या, गति

रेट्रो और मॉडर्न के बीच का सौदा प्रोजेक्ट को खास बनाता है । पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के बारे में निशानेबाज यहां एक एस्पोर्ट्स अनुशासन की लय हासिल करते हैं । बल्कहेड इंटरएक्टिव कौशल और प्रतिस्पर्धा पर अपना ध्यान बनाए रखते हुए मेडल ऑफ ऑनर और अर्ली कॉल ऑफ ड्यूटी से प्रेरित था ।

तीन मोड: वार्टाइड (5 वी 5), कैप्चर द फ्लैग और टीम डेथमैच । एक एस्पोर्ट्स डिज़ाइन के साथ अधिकतम 16 खिलाड़ियों के लिए मानचित्र — संकीर्ण मार्ग, नियंत्रण बिंदु और लंबवतता । बैलिस्टिक 100 एमएस से कम की प्रतिक्रिया समय के साथ हिट-स्कैन के सिद्धांत पर काम करता है ।

सूचीबद्ध-एक्स्ट्रा प्रारूप में फ्रंटलाइन सिम्युलेटर

उच्च श्रेणी के खेल अक्सर यथार्थवाद की उपेक्षा करते हैं, लेकिन सूचीबद्ध इसके विपरीत करता है । गैजिन एंटरटेनमेंट और डार्कफ्लो सॉफ्टवेयर ने एक युद्ध सिम्युलेटर बनाया है जहां प्रत्येक लड़ाई में 100 सेनानियों तक भाग लेते हैं । स्क्वाड गेमप्ले एक ऐसी सुविधा है जहां खिलाड़ी सैनिकों के एक समूह को उनके बीच स्विच करके नियंत्रित करता है ।

पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के बारे में निशानेबाज शायद ही कभी देश द्वारा अभियान लागू करते हैं । नॉरमैंडी, मॉस्को, बर्लिन और ट्यूनिस यहां उपलब्ध हैं । उपकरण में टी -34 टैंक, पैंजर चतुर्थ, जू 87 और एलएजीजी -3 विमान शामिल हैं । आग का संपर्क यथार्थवादी लगता है-प्रत्येक शॉट एक पुनरावृत्ति, गोलियों की एक चीख और एक रिकोषेट के साथ होता है ।

बदनामी का दिन-प्राचीन राइफलों पर “सैंडस्टॉर्म”

खेल उग्रवाद की एक शाखा के रूप में विकसित होता है, लेकिन 1940 के दशक की स्थापना में । फोकस टीम इंटरैक्शन, समर्थन और बिंदु नियंत्रण है । ध्वनि डिजाइन विसर्जन को बढ़ाता है: जर्मन और अंग्रेजी में आदेश दिए जाते हैं, गनशॉट बहरे होते हैं, और वॉकी-टॉकी फुफकारते हैं ।

मुख्य विशेषताएं:

  1. 9 कक्षाएं (स्टॉर्मट्रूपर, अधिकारी, रेडियो ऑपरेटर, आदि । ).
  2. ली-एनफील्ड, एमपी 30, बार सहित 40 से अधिक प्रकार के हथियार ।
  3. मौसम के प्रभाव और नक्शे की विनाशकारीता ।
  4. “सिसिली”, “बास्तोगने”, “फ्लोरेंस”सहित 10 मानचित्र ।
  5. कमजोर पीसी के लिए अनुकूलन ।

इस प्रारूप में पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाज एक आर्केड गेम से अधिक की पेशकश करते हैं — वे टीम खेलने की आदत बनाते हैं ।

वोल्फेंस्टीन द्वितीय: द न्यू कोलोसस — एक जैज़ साउंडट्रैक के साथ तोड़फोड़

परियोजना क्रूरता और सौंदर्यवाद के संयोजन को प्रदर्शित करती है । साजिश आपको नाजियों के कब्जे वाले एक वैकल्पिक अमेरिका में ले जाती है । मुख्य फोकस अधिनायकवाद के खिलाफ व्यक्तिगत लड़ाई है । कार्रवाई न्यू मैक्सिको, न्यू ऑरलियन्स और पनडुब्बी हैमरफस्ट पर होती है ।

गनफाइट्स की भौतिकी गतिशीलता को बढ़ाती है: विस्फोट शरीर को फेंक देते हैं, दीवारें उखड़ जाती हैं, लेजर हथियारों को फायर करने से कवच में मार्ग जल जाते हैं । शस्त्रागार में स्टर्मगेहर 46, डीज़लक्राफ्टवर्क, इलेक्ट्रोक्राफ्टवर्क और उन्नत लुगर पिस्तौल शामिल हैं । कौशल को समतल करना अतिरिक्त युद्ध शैलियों को अनलॉक करता है-चुपके, विनाश, गतिशीलता । पर्दे के पीछे टारनटिनो—शैली का निर्देशन, शैलियों का मिश्रण और 60 के दशक के ब्लूज़ और साइकेडेलिया के तत्वों के साथ एक ट्रैक सूची है ।

नरक ढीला चलो-हर खोखले में रणनीति

पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाजों के बीच, एचएलएल अपने पैमाने और अनुशासन के लिए खड़ा है । लड़ाई में 100 खिलाड़ी शामिल हैं, जहां यह सटीकता नहीं है जो महत्वपूर्ण है, लेकिन सुसंगतता है । हर कोई एक दस्ते का हिस्सा है: एक राइफलमैन, एक इंजीनियर, एक सैपर या एक तोपखाने ।

twin_1140╤a362_hi_result.webp

उपग्रह डेटा (कैरिंथिया, ओमेगा, हर्टजेन) का उपयोग करके बनाए गए 14 मानचित्रों पर भयंकर लड़ाई सामने आ रही है । अवास्तविक इंजन 4 फोटोरिअलिज्म प्रदान करता है: त्रि-आयामी बादल, विस्तृत राहत, लाइव प्रकाश व्यवस्था । ध्वनियाँ-सुस्त विस्फोटों से लेकर गगनभेदी मोर्टार तक — उपस्थिति के प्रभाव को बढ़ाती हैं ।

twin_1140╤a362_hi_result.webp

सफलता रसद पर निर्भर करती है: गोला बारूद, किलेबंदी, मार्ग । यह सिर्फ एक शूटर नहीं है, बल्कि लगभग एक सिम्युलेटर है — एकल जीवित नहीं रहते हैं, तोपखाने आश्रयों को तोड़ते हैं, और गलतियां महंगी होती हैं ।

पोस्ट स्क्रिप्टम-शूटिंग यथार्थवाद के प्रारूप में कालक्रम

खेल ऐतिहासिक लड़ाइयों के सटीक पुनर्निर्माण पर आधारित है । ऑपरेशन मार्केट गार्डन, अर्नहेम की लड़ाई, नॉरमैंडी लैंडिंग। पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के बारे में निशानेबाज शायद ही कभी विवरण में इतने गहरे जाते हैं । पेरिस्कोप गेम्स टीम ने न केवल एक नेटवर्क एफपीएस बनाया है, बल्कि युद्ध संचालन का एक वृत्तचित्र गैमिफिकेशन बनाया है ।

परियोजना में 50 से अधिक उपकरण उपलब्ध हैं: शर्मन टैंक, चर्चिल, बेडफोर्ड ट्रक, बीएमडब्ल्यू आर 75 मोटरसाइकिल । बैलिस्टिक हवा की गति, गुरुत्वाकर्षण और कैलिबर को ध्यान में रखता है । इंटरफ़ेस न्यूनतम है, और यूआई व्यावहारिक रूप से अस्तित्वहीन है । संचार वॉयस चैनलों के माध्यम से होता है-स्क्वाड लीडर निर्देशों को प्रसारित करता है, रेडियो ऑपरेटर मुख्यालय से संपर्क करता है ।

प्रत्येक लड़ाई 60 से 120 मिनट तक चलती है । दिन रात में बदल जाता है, संसाधन बाहर चल रहे हैं, इंजीनियरिंग और सुदृढीकरण परिणाम तय करते हैं — सिस्टम एक जीवित जीव की तरह काम करता है । पोस्ट स्क्रिप्टम सटीक सैन्य तर्क और ऐतिहासिक वजन के साथ स्क्रीन को युद्ध के मैदान में बदल देता है ।

निष्कर्ष

पीसी पर द्वितीय विश्व युद्ध के बारे में निशानेबाज लंबे समय से सरल शूटआउट से आगे निकल गए हैं । ये परियोजनाएं यांत्रिकी, दृश्य और ध्वनि के माध्यम से युग की भावना को व्यक्त करती हैं । हीरोज एंड जनरल्स रणनीतिक पैमाने को जोड़ता है, वोल्फेंस्टीन वैकल्पिक इतिहास जोड़ता है, सूचीबद्ध और पोस्ट स्क्रिप्टम प्रामाणिक यथार्थवाद जोड़ता है । प्रत्येक शीर्षक 1939-1945 के संघर्ष को अपने तरीके से प्रकट करता है, जबकि एक सामान्य वेक्टर को बनाए रखता है — इंटरैक्टिव सामग्री के माध्यम से युद्ध को समझना ।

संबंधित समाचार और लेख

कॉल ऑफ़ ड्यूटी का वर्ल्ड डॉमिनेशन: कैसे शूटर ने गेमिंग को बदल दिया

ऐसा हर दिन नहीं होता कि कोई परियोजना किसी शैली का मानक बन जाए, जो गेमिंग उद्योग में आमूलचूल परिवर्तन करने में सक्षम हो। कॉल ऑफ ड्यूटी गेम्स श्रृंखला एक ऐसी घटना है जिसने गेमिंग पर एक अमिट छाप छोड़ी है। 2003 में पहले भाग के रिलीज होने के बाद से ही इस परियोजना ने …

पूरी तरह से पढ़ें
1 April 2025
द्वितीय विश्व युद्ध के शूटर: शीर्ष 5 खेल

यह युद्ध, जो 20वीं सदी की सबसे बड़ी आपदा बन गया, ने न केवल विश्व इतिहास बल्कि सम्पूर्ण सांस्कृतिक परिदृश्य को भी बदल दिया। द्वितीय विश्व युद्ध पर आधारित सर्वश्रेष्ठ शूटिंग गेम आपको ऐतिहासिक माहौल में डुबो देते हैं और ऐसे क्षणों का अनुभव कराते हैं जो इतिहास की किताबों में हमेशा के लिए दर्ज …

पूरी तरह से पढ़ें
7 April 2025