Lo sparatutto gratuito di Astrum Entertainment ha già attirato l’attenzione dei giocatori nella fase di annuncio. Il progetto promette di essere un gioco D’azione PVP dinamico con elementi di interazione tattica e un alto ritmo di combattimento. Dato l’interesse attivo per la novità, gli sviluppatori hanno lanciato un test dello sparatutto NCORE per testare la meccanica, l’equilibrio e il back-end del concetto prima del rilascio ufficiale.
Test dello sparatutto NCORE: prime impressioni e obiettivi del test alfa
Alpha – il test dello sparatutto NCORE è iniziato con un accesso limitato, gli inviti sono stati ricevuti solo dagli utenti registrati sul sito ufficiale. L’obiettivo principale è controllare il bilanciamento delle classi, le prestazioni dei server e identificare possibili errori nelle meccaniche di battaglia.
Astrum Entertainment ha immediatamente indicato che il feedback dei giocatori sarà preso in considerazione nella finalizzazione finale degli elementi di gioco. Pertanto, i tester sono stati invitati non solo a partecipare alle battaglie, ma anche a compilare questionari con feedback sulle meccaniche chiave del progetto.
Come parte del test alfa, erano disponibili tre modalità di gioco principali:
- PvP classico (5v5) – battaglie a squadre in arene limitate con la possibilità di scegliere diverse classi.
- La modalità PvPvE è un mix di battaglie tra giocatori e battaglie con avversari controllati dall’IA.
- Punti di controllo-modalità con la cattura di posizioni chiave sulla mappa e il loro mantenimento.
Gameplay NCORE: dinamiche, meccaniche e armi
Il progetto combina la meccanica di sparatutto in Arena frenetici e un approccio tattico. Le classi di personaggi, che differiscono per velocità di Movimento, Difesa e armi, svolgono un ruolo importante. Gli utenti hanno notato che le riprese si sentono reattive e la balistica dell’arma si avvicina alla realtà. L’arsenale di combattimento include:
- I fucili d’assalto sono un’opzione versatile per le medie distanze.
- Fucili da cecchino-efficaci a lungo raggio, ma richiedono una mira precisa.
- PP e fucili da caccia sono la scelta migliore per i combattimenti in spazi ristretti.
- Gadget tattici-droni da ricognizione, granate fumogene, Mine.
Tutti i tipi di armi possono essere aggiornati installando mirini, silenziatori e accessori aggiuntivi.
Caratteristiche meccaniche di combattimento:
- Rotoli e corsa veloce per la mobilità negli scontri a fuoco.
- Interazione con l’ambiente (rifugi, oggetti distruttibili).
- Cambiamento dinamico del tempo che influisce sulla visibilità e sul comportamento degli avversari AI.
Nella modalità PvP, i giocatori devono combattere non solo l’uno contro l’altro, ma anche contro i nemici controllati dall’intelligenza artificiale. L’IA mostra tattiche avanzate: circonda gli avversari, USA granate e occupa posizioni favorevoli.
Ottimizzazione e stato tecnico del gioco sul test alpha
Gli sviluppatori hanno fornito ai partecipanti al test dello sparatutto NCORE le specifiche del gioco. L’ottimizzazione all’inizio ha lasciato buone impressioni: anche su sistemi di fascia media, il prodotto ha prodotto 60 fps costanti con impostazioni grafiche medie.
Requisiti minimi di sistema NCORE :
- Sistema operativo: Windows 10 / 11 (64-bit).
- Processore: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600.
- RAM: 8 GB.
- Scheda grafica: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (6 GB di VRAM).
- Memoria: SSD DA 50 GB.
Requisiti di sistema nCore consigliati:
- Processore: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X.
- RAM: 16 GB.
- Scheda grafica: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT (8 GB di VRAM).
- Memoria: SSD da 100 GB.
Quali difetti ha rivelato il test dello sparatutto NCORE?
Nonostante le recensioni positive dei partecipanti al test dello sparatutto NCORE, la versione alpha del progetto non è stata priva di una serie di problemi tecnici e squilibri di gioco. Gli sviluppatori di Astrum Entertainment hanno raccolto attivamente feedback dai giocatori per eliminare i difetti al momento del rilascio.
Drawdown FPS e problemi tecnici
Una delle principali lamentele degli utenti sono stati gli imprevedibili drawdown degli FPS durante i momenti di sparatorie di massa. Il problema è stato particolarmente acuto nella modalità PvPvE quando un gran numero di avversari è stato invaso sullo schermo. Ad esempio, su mappe densamente costruite, il frame rate potrebbe scendere da 90 FPS a 45, creando disagio in scontri a fuoco frenetici.
Motivi:
- Elevato carico della CPU a causa del controllo avanzato DELL’IA degli avversari.
- Limitazioni del server — in alcuni punti sono stati osservati ritardi di sincronizzazione, che hanno influenzato la fluidità dei movimenti dei personaggi.
- Ottimizzazione dell’illuminazione-in alcune località è stato osservato un aumento del carico sulla scheda grafica a causa dell’uso eccessivo dell’illuminazione dinamica.
I produttori hanno confermato che gli aggiornamenti successivi introdurranno ulteriori ottimizzazioni dell’infrastruttura del server e rielaborazioni del rendering degli effetti per migliorare la stabilità degli FPS.
Armi sbilanciate e meccaniche di tiro
Durante i test alpha dello sparatutto NCORE, alcune armi si sono dimostrate troppo efficaci, causando uno squilibrio nelle battaglie PvP. I giocatori hanno notato che i singoli modelli di fucili d’assalto infliggono danni eccessivamente elevati anche a lungo raggio, mentre mitragliatrici e fucili a pompa si sono dimostrati praticamente inutili.
Esempi:
- L’arma ad alta velocità di fuoco aveva un rinculo eccessivamente basso, che consentiva un facile controllo del fuoco.
- Le cartucce perforanti non funzionavano correttamente: alcune armature ignoravano completamente il danno, mentre le armature leggere subivano danni superiori al previsto.
- La ricarica troppo rapida dei fucili di precisione li ha resi eccessivamente dominanti nei combattimenti di squadra.
Astrum Entertainment ha già confermato che il riequilibrio delle prestazioni delle armi sarà una delle sfide chiave prima dell’open beta test.
Quando sarà conosciuta la data di uscita di NCORE?
Dopo il successo del test alfa dello sparatutto NCORE, la data di Uscita è stata ufficialmente confermata dagli sviluppatori. L’uscita finale del gioco è prevista per il secondo trimestre del 2025. Prima di ciò, è previsto un test beta aperto, che consentirà di verificare la meccanica aggiornata e i difetti corretti. Secondo i dati preliminari, L’OVT inizierà 2-3 mesi prima del rilascio, il che offre ai giocatori l’opportunità di conoscere in anticipo la versione migliorata del progetto.
Conclusione
Il progetto si è rivelato un promettente sparatutto in arena con un gameplay dinamico e capacità tattiche. La riuscita combinazione di modalità PvP e PvPvE rende il gioco interessante sia per i giocatori competitivi che per gli appassionati di Battaglie cooperative. I test hanno confermato che lo sparatutto NCORE ha buone ottimizzazioni, controlli reattivi e meccaniche interessanti. Gli sviluppatori stanno lavorando attivamente per bilanciare e correggere i difetti identificati. Pertanto, l’uscita del gioco è prevista con grande interesse.