topschutters

Online shooters: alles wat je wilde weten over het populaire spelgenre

De belangrijkste pagina » blog » Online shooters: alles wat je wilde weten over het populaire spelgenre

Online shooters zijn uitgegroeid tot een van de populairste categorieën in de wereld van computerspellen. Hun geschiedenis gaat terug tot de jaren 90, toen de eerste multiplayerprojecten verschenen, waarmee spelers via lokale netwerken met elkaar konden strijden. Virtuele adrenaline, reactievermogen en het vermogen om te handelen in chaotische omstandigheden: dat is wat shooters zo aantrekkelijk maakt. Dankzij de ontwikkeling van technologie zijn online shooters uitgegroeid tot een volwaardig genre dat niet alleen een eigen niche heeft veroverd, maar ook de belangrijkste motor van de computergame-industrie is geworden. Zo waren games als Doom en Quake baanbrekend in het genre door het concept van singleplayer- en multiplayergevechten te introduceren. Tegenwoordig bereiken shooters honderden miljoenen spelers over de hele wereld, waardoor gemeenschappen worden verenigd en de eSports-cultuur wordt vormgegeven.

Online First Person Shooters – Wat maakt ze speciaal?

First-person games, of FPS, creëren een uniek gevoel van onderdompeling wanneer de speler de wereld door de ogen van het personage ziet. Dit genre biedt dynamische gameplay en vereist razendsnelle reacties, waardoor het een van de meest adrenalineverhogende computerspellen is. Online first-person shooters trekken vanaf de eerste minuten de aandacht, omdat je het gevoel krijgt dat je midden in de gebeurtenissen zit.

Half-Life en Counter-Strike legden de lat hoog en bepaalden de standaard voor alle daaropvolgende projecten. Realistische graphics en geluid spelen ook een belangrijke rol, waardoor spelers het gevoel krijgen dat ze deel uitmaken van de virtuele realiteit. Bij het spelen van first-person shooters ‘valt’ een speler letterlijk in het gekozen universum en voelt hij elke schot en stap.

Multiplayer-games: online shooters als onderdeel van een grotere wereld

Dankzij de coöperatieve gameplay kunnen spelers met elkaar interacteren en concurreren, wat een speciale dynamiek aan de gameplay toevoegt. Multiplayergames bieden niet alleen de mogelijkheid om je vaardigheden te laten zien, maar ook om deel te nemen aan wereldwijde toernooien zoals de ESL Pro League en Faceit Major, waar spelers strijden om titels en grote prijzen.

Esports heeft multiplayergames naar een nieuw niveau getild en ze omgetoverd tot een echte show voor miljoenen kijkers. Het competitie- en teamspel is de reden dat online shooters steeds populairder worden onder gamers van alle leeftijden.

Beste online shooters: topgames voor echte fans

Onder de vele online shooters bevinden zich een aantal werkelijk iconische projecten. Counter-Strike: Global Offensive (CS), Call of Duty: Warzone en Apex Legends zijn slechts enkele voorbeelden van games die populair zijn geworden vanwege hun dynamische gameplay en hoge speelbaarheid.

Elk van deze games heeft zijn eigen kenmerken: CS – teamwork en tactisch denken, Warzone – grootschalige gevechten op een grote kaart, Apex Legends – helden met unieke vaardigheden. Dankzij deze projecten kunnen spelers zichzelf uiten, hun vaardigheden laten zien en van overwinningen genieten.

Online shooters zijn gemakkelijker te leren voor beginners. Zo bieden Overwatch en Paladins helden met verschillende vaardigheden, waardoor je geleidelijk de basis van het genre onder de knie krijgt. Deze spellen bieden ook een tutorial om je te helpen het spel onder de knie te krijgen. En met de ondersteuning van de community wordt het proces leuker en minder stressvol. Het hoofddoel is om spelers te laten wennen aan de dynamiek en basisvaardigheden te leren voordat ze doorgaan met complexere projecten.

Online Shooters: Wat is er nieuw in 2024?

Online shooters: alles wat je wilde weten over het populaire spelgenre2024 lijkt een interessant jaar te worden voor fans van het genre. Er zijn al nieuwe online shooters uitgebracht en de ontwikkelaars beloven spelers te verbazen met innovatieve technologieën en een nieuw niveau van spelbeleving. Onder de meest verwachte nieuwe releases vallen onder andere Battlefield: Reboot, dat belooft terug te keren naar de roots van de serie met de nadruk op realisme en tactieken, en Project Omega, dat gebruikmaakt van kunstmatige intelligentietechnologieën om dynamische gebeurtenissen in realtime te creëren.

Gratis online shooters – welke moet je kiezen?

Gratis online shooters zijn een geweldige optie geworden voor iedereen die een kwalitatieve game-ervaring wil zonder geld uit te geven. Warframe, Valorant en PUBG Lite zijn voorbeelden van games die een geweldige gameplay bieden zonder dat je een licentie hoeft te kopen. Gratis projecten hebben hun voordelen: ze zijn toegankelijk en hebben een groot publiek. Ze kunnen echter ook in-app-aankopen bevatten, wat soms van invloed is op de balans. Maar dankzij de hoge dynamiek en spannende gameplay weten ze de aandacht van miljoenen spelers vast te houden.

Online shooters op pc en consoles: wat moet je kiezen?

De keuze tussen online shooters op de PC en consoles hangt vaak af van de voorkeuren van de speler. Pc’s bieden meer flexibiliteit wat betreft grafische instellingen en bedieningselementen, terwijl consoles gemakkelijker en toegankelijker zijn. Call of Duty en Fortnite zijn populair op beide platforms en hebben elk hun eigen voordelen. PC-gamers kunnen genieten van hoge framesnelheden en nauwkeurige muis- en toetsenbordbesturing, terwijl consolegamers profiteren van stabiliteit en hardware-optimalisatie. Beide opties hebben hun fans en de keuze hangt af van wat voor de speler belangrijker is: prestaties of gemak.

Online shooters met lage pc-vereisten

Niet iedereen heeft de mogelijkheid om op krachtige computers te spelen. Voor zulke gevallen bestaan ​​er online shooters met lage pc-vereisten. Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2 en Warface zijn games die zelfs op zwakkere hardware prima werken en toch een spannende gameplay bieden. Deze projecten laten zien dat je niet de krachtigste computer nodig hebt om van het spel te genieten: alleen een prettige gameplay en een goede balans zijn voldoende.

Hoe kies je een online shooter?

Om entertainment te kiezen dat bij u past, moet u rekening houden met een aantal factoren:

  1. Graphics: Hoe realistisch en meeslepend de beelden van het spel zijn.
  2. Gameplaydynamiek: de snelheid en intensiteit van de gameplay.
  3. Moeilijkheidsgraad: gemakkelijk te leren voor beginners of uitdagend voor ervaren spelers.
  4. Beschikbaarheid voor meerdere spelers: de mogelijkheid om met andere mensen te spelen en in realtime te strijden.
  5. Als tactiek en teamwerk belangrijk zijn, kies dan voor Rainbow Six Siege.
  6. Als grootschalige veldslagen belangrijk zijn, dan is Battlefield de beste keuze.
  7. Voor beginners zijn eenvoudige spellen zoals PUBG Lite geschikt.
  8. Ervaren spelers kunnen zichzelf op de proef stellen in Escape from Tarkov.

Voor Russischtalige spelers is een comfortabele spelervaring belangrijk, en online shooters in het Russisch bieden precies dat. Warface, Crossfire, Call of Duty: Modern Warfare – ze hebben allemaal hoogwaardige vertalingen en voice-acting, wat de gameplay prettiger en begrijpelijker maakt. Doordat je in je eigen taal kunt spelen, kun je het verhaal en de gameplay beter begrijpen en kun je met andere spelers communiceren zonder dat er een taalbarrière ontstaat. De Russische taal in de interface en de stemacteurs zijn een bijkomend voordeel, waardoor het spel toegankelijker is voor een breder publiek.

Conclusie

Hoe kies je een online shooter?Genresgames blijven het toppunt van populariteit dankzij hun toegankelijkheid en variëteit. Elke speler kan een online shooter vinden die bij hem past – of het nu gaat om grootschalige gevechten, tactische teammissies of snelle wedstrijden. Dankzij de beschikbare keuzes en de constante ontwikkeling van de technologie blijft het genre zijn grenzen verleggen en steeds meer fans aantrekken. Nu is het tijd om een game te kiezen en jezelf onder te dompelen in de spannende wereld van online gevechten, waar iedereen iets anders zal vinden.

Gerelateerde berichten

In 2025 zal de wereld van videogames een ware stortvloed aan coole nieuwe producten ervaren. De beste studio’s richten zich op ambitieuze projecten die ongelooflijke gameplay en nieuwe dimensies van immersie beloven. In dit artikel vertellen we je over de meest verwachte shooters van het komende jaar, die gewoonweg niet onopgemerkt mogen blijven.

Muis: P.I. Te huur – Wanneer de muis op vijanden mikt

Muis: P.I. For Hire neemt de deelnemer mee naar de criminele wereld, waar een schattige maar gevaarlijke muizendetective duistere zaken ontrafelt. De gameplay is een mix van stealth, open vuur en puzzels, wat een uniek tempo en sfeer creëert. Spelers nemen de volledige controle over als muispersonage dat behendigheid en sluwheid gebruikt om bewakers te omzeilen, aanwijzingen te vinden en tegenstanders uit te schakelen. Door de tijd te vertragen, kunt u nauwkeuriger richten of langs gevaarlijke gebieden sluipen. De ontwikkelaars hebben ook een ‘waarheidsserum’-systeem toegevoegd, waarmee de muis de schurken dwingt om informatie te delen.

Grafische vormgeving en visuele stijl

De graphics zijn opvallend vanwege de cartoonachtige details. De visuele stijl doet denken aan een mix van film noir en Disney, waardoor het voelt alsof je naar een levend stripboek kijkt. De karakteranimatie is van topkwaliteit en geeft elke scène meer diepte. Ook qua belichting verrast het spel: lichtstralen die door de ramen van het oude pakhuis naar binnen schijnen, maken de sfeer meeslepender en realistischer. Het schaduwsysteem benadrukt de stealth-elementen en elke textuur ziet er zorgvuldig vervaardigd uit.

Borderlands 4 – een voortzetting van het epische verhaal in een gek universum

Borderlands 4, een van de meest verwachte shooters van 2025, belooft spelers naar de woestijnlanden van Pandora te sturen, waar de gebeurtenissen zich afspelen na de val van de Hyperion Corporation. Het verhaal gaat verder met de overlevende Vault Hunters, die zich nu midden in een nieuw intrige bevinden: de zoektocht naar een oud artefact dat het bewustzijn kan beheersen. Het plot zit vol met kenmerkende humor: sarcastische dialogen, onverwachte grappen en excentrieke personages. De eigenzinnige robot Claptrap keert weer terug om iedereen te vermaken met zijn eindeloze geklets en grappen die op het randje van het absurde liggen.

Gameplay en functies

De klassieke gameplay van de reeks blijft ongewijzigd: spelers worden ondergedompeld in een wereld vol chaos, vol met waanzinnige hoeveelheden wapens en uiteenlopende vijanden. Maar Borderlands 4 heeft ook enkele nieuwe functies: spelers kunnen wapens combineren en unieke hybriden creëren die verschillende eigenschappen combineren. Bijvoorbeeld een geweer dat zuur afschiet en op korte afstand in een vlammenwerper verandert. Er is ook een nieuwe coöperatieve modus voor vier spelers toegevoegd, waarin ze gezamenlijke missies voltooien en tactische beslissingen nemen.

Atomfall – Nucleaire post-apocalyps in cyberpunkstijl

Atomfall neemt spelers mee naar een post-apocalyptische wereld waar technologie wordt gecombineerd met radioactieve woestenijen. Spelers verkennen een uitgestrekte open wereld die is verdeeld in verschillende regio’s, van megasteden tot verwoeste fabrieken. Verwachte nieuwe functies in de gameplay van de shooter zijn onder andere de mogelijkheid om tegenstanders en de omgeving te hacken om een ​​voordeel te verkrijgen. De ruïnes van de stad worden bewoond door bandieten, cyborgs en mutanten, en iedere hoek van de wereld herbergt zijn eigen geschiedenis.

Multiplayer-modus

Atomfall biedt een uitgebreide onlinemodus waarin actieve helden tegen andere gebruikers kunnen vechten of samen kunnen werken om missies te voltooien. In een coöperatieve setting kunnen deelnemers de rollen verdelen: de een is verantwoordelijk voor de tactieken, de ander hackt systemen en de derde gaat frontaal in de aanval. Een speciaal kenmerk van de multiplayer is de mogelijkheid om tijdelijke allianties te vormen met andere facties om zo de strijd aan te gaan met bijzonder sterke vijanden.

Wapens en gadgets

Het wapenarsenaal is indrukwekkend: vlammenwerpers, elektrische geweren en zelfs radioactieve granaten. Gadgets verbeteren de vaardigheden van de personages: je kunt verkenningsdrones gebruiken, torentjes installeren of exoskeletten gebruiken die je sterker maken. Wapens kunnen worden aangepast door er cybertechnologie aan toe te voegen, waardoor ze effectiever worden in gevechten.

Gears of War: E-Day – Het startpunt van het verhaal

Gears of War: E-Day neemt je mee op een reis die je meeneemt naar de gebeurtenissen die leidden tot het begin van de hele saga. Een recensie van de nieuwe game laat zien hoe de Locusts in het schietspel naar de oppervlakte kwamen en een grootschalig offensief begonnen. De campagne is een emotionele reis door de chaos van de eerste dagen van de oorlog, waarin spelers zien hoe de mensheid voor een nieuwe bedreiging staat. De personages verliezen dierbaren, vechten om te overleven en doen er alles aan om de invasie te stoppen.

Gameplay en tactieken

De gameplay van Gears of War: E-Day is gericht op tactische elementen: spelers moeten voortdurend dekking zoeken, granaten gebruiken om paden vrij te maken en samenwerken met bondgenoten. De ontwikkelaars hebben een nieuw mechanisme toegevoegd: het gebruik van drones om het gebied te verkennen en de beste bewegingsroutes te vinden. Er is ook een systeem voor ‘gevechtsorders’, waarmee u uw partners instructies kunt geven.

Niveaus en locaties

De locaties in het spel zijn verrassend divers: van verwoeste steden tot ondergrondse sprinkhanengrotten. Elk level bevat veel dekking, interactieve elementen en verborgen routes die je in tactisch voordeel kunt gebruiken. Door de locatie creatief te ontwerpen, blijft de dynamiek van gevechten behouden en worden deelnemers bij elk gevecht betrokken.

Doom: The Dark Ages — Strijd om de Middeleeuwen

First-person shooters die zich in de middeleeuwen afspelen, zijn extreem zeldzaam, maar Doom: The Dark Ages, die in 2025 verwacht wordt, besloot een risico te nemen. De bekende wereld van Doom verplaatst de actie naar een alternatief verleden waarin demonen het middeleeuwse Europa hebben overgenomen. De helden banen zich een weg door donkere bossen, eeuwenoude kastelen en kerkers vol vallen. De invloed van de tijd is overal merkbaar, van de wapens tot de architectuur van de locaties.

Wapens – van zwaard tot kruisboog

De wapens in Doom: The Dark Ages zijn werkelijk verbazingwekkend. In plaats van de gebruikelijke plasmageweren krijgen spelers kruisbogen, zwaarden en zelfs alchemistische granaten. Elk wapen heeft zijn eigen kenmerken: met een kruisboog kun je door pantsers heen boren, en met een zwaard kun je krachtige aanvallen uitvoeren met een zwaai. Er zijn ook modificaties beschikbaar die vuur- of ijseffecten toevoegen, wat zorgt voor meer variatie in gevechtstactieken.

Max Payne keert terug: remake van deel 1 en 2

Max Payne is weer terug en de remake van de eerste twee delen behoudt de kenmerkende “bullet time”-stijl. Gebruikers voelen zich volledig ondergedompeld in het spel terwijl ze de tijd vertragen om kogels te ontwijken en met precieze schoten reageren. Dankzij moderne technologieën is de gameplay soepeler geworden en is de bediening verbeterd voor maximaal comfort.

Plot en sfeer

De ontwikkelaars hebben de duistere sfeer van het origineel behouden: het verhaal zit nog steeds vol pijn, wraak en melancholie. Max wordt opnieuw gedwongen om naar antwoorden te zoeken, en de weg naar de waarheid blijkt vol gevaren te zijn. De sfeer is die van de uitzichtloosheid van een grote stad, waar elke hoek zijn geheimen herbergt. Verbeterde tussenfilmpjes helpen om de verhaallijnen en emoties van de personages verder te onthullen.

Visuele en audioverbeteringen

De graphics van de remake zijn opvallend realistisch: de belichting, texturen en effecten zijn zo gemaakt dat het spel aanvoelt als een moderne actiefilm. Ook de soundtrack is veranderd: elke shot, stap en regel van Max klinkt nu voller, wat meer diepte toevoegt aan de ervaring.

Wat staat ons te wachten in 2025?

2025 belooft een geweldig jaar te worden voor fans van het genre. De studio’s hebben krachtige projecten voorbereid, waarvan elk iets unieks en fris met zich meebrengt. De verwachte schutters kunnen niet alleen vermaken, maar ook nieuwe normen stellen op het gebied van kwaliteit en innovatie.

Hoe komt het dat Quake zo diep in het geheugen gegrift staat dat gebruikers tientallen jaren later nog steeds op de play-knop drukken? Vandaag analyseren we de redenen waarom de shooter uit de jaren 90 op een voetstuk van de industrie bleef staan, en ontdekken we wat duizenden gamers ertoe aanzet om terug te keren naar deze cultwereld.

De geschiedenis van Quake: hoe het legendarische spel ontstond

De geschiedenis van het project begint in 1995, toen het team van ontwikkelaars bij id Software zich ten doel stelde om iets revolutionairs te creëren. Ze droomden van een echte 3D-wereld waarin gebruikers zich volledig konden onderdompelen. Quake was de eerste echte 3D-shooter en luidde een nieuw tijdperk in voor de hele industrie. Namen die dankzij dit project geschiedenis schreven, zijn Tim Willits, John Carmack en John Romero. Hun beslissing om risico’s te nemen inspireerde veel toekomstige ontwikkelaars.

Het doel van het id Software-team was om een ​​project te creëren dat alle bestaande patronen zou doorbreken. John Carmack ontwikkelde een revolutionaire grafische engine die volledige 3D-levels mogelijk maakte, en Romero voegde ongekende gameplay-dynamiek toe die een echte mijlpaal in de geschiedenis van het genre werd. Er werd dag en nacht aan het project gewerkt en de ontwikkelaars overwonnen veel moeilijkheden, waaronder beperkte hardwarebronnen, en ondanks dit alles waren ze in staat om een ​​verbluffende game te creëren.

Waarom is Quake nog steeds populair?

Dankzij de community en de eindeloze aanpassingen. Het is als een bouwdoos die voortdurend kan worden aangepast en veranderd. Gebruikers maken nieuwe kaarten, organiseren onlinetoernooien en cyberatleten strijden verder om de beheersing van hun bewegingen en schoten. Gamers over de hele wereld organiseren nog steeds wedstrijden, creëren unieke mods en dankzij moderne technologieën kun je het spel zelfs op de meest ongebruikelijke apparaten spelen – van smartwatches tot koelkasten. Dit alles zorgt ervoor dat het concept levend blijft, de mechanismen en de unieke stijl blijven zowel de oude spelers als de nieuwe generatie boeien.

Het geheim van Quake’s succes is de eindeloze terugkeer naar zijn roots

Het geheim van succes ligt in eenvoud en genialiteit. Dit is een echt gevecht, waarbij er geen ruimte is voor fouten. Geen ingewikkelde verhalen, alleen de gebruiker, zijn reactiesnelheid en het constante gevaar. De soundtrack van Trent Reznor maakt de film compleet. Elk nummer drijft je vooruit en houdt je op het puntje van je stoel. De eenvoud van de gameplay en de iconische sfeer maken Quake tot een spel waar mensen steeds weer naar terugkeren. Hier zijn geen overbodige elementen – elke hoek, vijand en textuur heeft een speciale betekenis.

Snelheid, reflexen en vaardigheid

Het gevoel van constante uitdaging en het ontbreken van onnodige complexiteit maken Quake tot een uniek spel. Het project biedt de mogelijkheid om te genieten van het pure spelproces en echte drive te ervaren.

Gameplay-functies:

  1. Snelheid en dynamiek: deelnemers worden gedwongen voortdurend te bewegen. Op één plek blijven hangen leidt vaak tot de dood.
  2. Nauwkeurigheid en reflexen: Het wapen vereist een hoge nauwkeurigheid en snelle reacties. Er is hier geen sprake van automatisch richten: elke kogel en elk schot is afhankelijk van de vaardigheden van de gebruiker.
  3. Wapenarsenaal: het project omvat verschillende soorten wapens, die elk hun eigen unieke voor- en nadelen hebben. De raketwerper, het bliksemgeweer en het jachtgeweer vereisen een verschillende aanpak.
  4. Gevoel van spanning: een constant gevoel van gevaar. Zelfs als het lijkt alsof er geen vijanden in de buurt zijn, moet je altijd op je hoede zijn. De vijand kan elk moment opduiken.
  5. Er zijn geen ingewikkelde verhaallijnen: in plaats daarvan is er sprake van pure gameplay, waarbij het belangrijkste is om vijanden te verslaan en in leven te blijven.

Sfeer en omgeving van de niveaus

De sfeer is indrukwekkend: van donkere, duistere kerkers met buitenaardse monsters tot majestueuze gotische kastelen. Elk level in het Quake-spel vertelt zijn eigen verhaal door een unieke omgeving. Deze elementen zetten de toon en laten niemand die ooit dit project heeft gezien onverschillig. Muziek en geluidseffecten zorgen voor een steeds grotere spanning. Ze begeleiden de speler bij elke stap en dompelen hem onder in een wereld waarin elke seconde een strijd om te overleven is.

Details:

  1. Schemerkerkers. Het schemerige licht, de dreigende schaduwen en de buitenaardse geluiden creëren een gevoel van reëel gevaar en het onbekende. Elke kerker lijkt tot leven te komen als je er binnengaat en elke beweging weerkaatst van de muren.
  2. Gotische kastelen. Grote zalen met hoge plafonds, met mos bedekte muren en gotische bogen, die allemaal verwijzen naar een oud verleden. Deelnemers ervaren de grandeur van deze plekken terwijl ze in de stenen gangen de strijd aangaan met tegenstanders.
  3. Muzikale begeleiding. De soundtrack van Trent Reznor vormt een perfecte aanvulling op de sfeer, van het ingetogen drumgeluid tot de aanzwellende gitaarriffs. Elk nummer zorgt voor spanning en zorgt ervoor dat je sneller beweegt, terwijl je je wapens paraat houdt.
  4. Geluidseffecten. Het gegrom van monsters, het geritsel van kettingen, het geluid van geheime deuren die opengaan: dit alles draagt ​​bij aan een unieke spelervaring, waarbij aandacht voor details een belangrijke rol speelt. De omgeving reageert op iedere actie van de gebruiker, waardoor een gevoel van echte aanwezigheid ontstaat.
  5. Vloeiende details van de omgeving. Lavaputten, bewegende platforms, verborgen deuren en teleporters.

Een klassieker van het genre: hoe Quake de schietindustrie verbeterde

De klassieker uit het genre inspireerde honderden ontwikkelaars en duizenden spelers. Het concept omvatte strafejumpen, ongelooflijke dynamiek en de mogelijkheid om elk detail van de gameplay aan te passen. Projecten als Unreal Tournament en zelfs moderne online shooters halen inspiratie uit de mechanica en het tempo van Quake. Deze game is een tutorial voor ontwikkelaars, waarbij elk detail is uitgedacht en klaar is voor optimaal gebruik.

Voor het eerst verscheen er een volwaardige multiplayer, waarmee gebruikers in realtime met elkaar konden strijden. Ook het strafejumpen werd iconisch en vormde de basis voor veel projecten. Andere ontwikkelaars hebben de competitieve instelling en de non-stop actie die Quake tot een van de meest dynamische shooters ooit hebben gemaakt, overgenomen. Deze aanpak vormde de basis voor de creatie van meesterwerken als Call of Duty en Counter-Strike, die voortbouwen op de ideeën van id Software.

Quake-game is een eeuwige klassieker voor old schoolers

Quake is meer dan alleen een verzameling levels en wapens. Het is een uitdaging die van generatie op generatie wordt doorgegeven. De perfecte combinatie van gameplay en sfeer raakt nooit uit de mode. Het project geeft u de kans om de sfeer van een echte arena opnieuw te beleven, de intensiteit van de gevechten te voelen en te bewijzen dat vaardigheden en reactievermogen het allerbelangrijkste zijn.

Quake gaf gamers een gevoel van gemeenschap en competitie dat vandaag de dag nog steeds aanwezig is. Zij is het symbool van een tijd waarin games met ziel werden gemaakt, zonder onnodige pathos en nadruk op graphics. Daarom is het zo fijn om terug te gaan naar de roots, de sfeer van het goede oude schuttersvak te proeven en weer de wapens op te pakken om jezelf en anderen te bewijzen dat een echte meester niet afhankelijk is van de tijd.