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O que você sabe sobre o teste alpha do jogo de tiro gratuito NCORE

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O jogo de tiro gratuito da Astrum Entertainment já na fase de anúncio atraiu a atenção dos jogadores. O projeto promete ser um jogo de ação PvPvE dinâmico com elementos de interação tática e alto ritmo de batalhas. Dado o interesse ativo no novo produto, os desenvolvedores começaram a testar o atirador NCORE para testar a mecânica, o equilíbrio e a parte do servidor do conceito antes do lançamento oficial.

Teste de tiro NCORE: primeiras impressões e objetivos do teste alfa

Alpha-o teste do atirador NCORE começou com acesso limitado, os convites foram recebidos apenas por usuários registrados no site oficial. O objetivo principal é verificar o equilíbrio de classes, o desempenho do servidor e identificar possíveis erros nas mecânicas de batalha.

A Astrum Entertainment anunciou que o feedback dos jogadores será levado em conta na finalização dos elementos de jogabilidade. Portanto, os testadores foram convidados não apenas a participar das batalhas, mas também a preencher questionários com comentários sobre as principais mecânicas do projeto.

Três modos de jogo principais estavam disponíveis no teste alfa:

  1. PvP clássico (5v5) – batalhas em equipe em arenas limitadas com a capacidade de escolher diferentes classes.
  2. O modo PvPvE é uma mistura de batalhas entre jogadores e batalhas com adversários controlados por IA.
  3. Controle de pontos-um modo com a captura de posições-chave no mapa e mantê-los.

Jogabilidade NCORE: dinâmica, mecânica e armas

O projeto combina a mecânica de uma arena de tiro dinâmica e uma abordagem tática. Um papel importante é desempenhado pelas classes de personagens, que diferem em velocidade de movimento, defesa e armas. Os usuários notaram que o tiroteio parece responsivo, e a balística da arma está próxima da realidade. O arsenal inclui:

  1. Os fuzis de assalto são uma opção universal para distâncias médias.
  2. Os rifles de precisão são eficazes a longas distâncias, mas requerem uma pontaria precisa.
  3. PP e espingardas são a melhor escolha para lutar em espaços confinados.
  4. Gadgets táticos-drones de reconhecimento, granadas de fumaça, Minas.

Todos os tipos de armas podem ser atualizados, instalando miras, silenciadores e acessórios adicionais.

Características da mecânica de combate:

  1. Rolando e corrida acelerada para mobilidade em tiroteios.
  2. Interação com o ambiente (abrigos, objetos destrutíveis).
  3. Mudança climática dinâmica que afeta a visibilidade e o comportamento dos adversários da IA.

No modo PvPvE, os jogadores têm que lutar não apenas uns contra os outros, mas também contra inimigos controlados pela inteligência artificial. AI demonstra táticas avançadas-envolve os adversários, usa granadas e assume posições vantajosas.

Otimização e estado técnico do jogo no teste alpha

Os desenvolvedores forneceram aos participantes do teste de tiro nCore especificações técnicas do jogo. A otimização no estágio inicial deixou uma boa impressão-mesmo em sistemas médios, o produto produziu 60 quadros por segundo estáveis nas configurações de gráficos médios.

Requisitos mínimos do sistema NCORE :

  1. Sistema operacional: Windows 10 / 11 (64-bit).
  2. Processador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600.
  3. RAM: 8 GB.
  4. Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (6GB VRAM).
  5. Armazenamento: 50 GB SSD.

Requisitos recomendados do sistema NCORE:

  1. Processador: Intel Core i7 – 9700K / AMD Ryzen 7 3700X.
  2. RAM: 16 GB.
  3. Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT (VRAM de 8 GB).
  4. Armazenamento: 100 GB SSD.

Quais são as falhas reveladas pelo teste de tiro NCORE?

Apesar do feedback positivo dos participantes do teste de tiro NCORE, a versão alfa do projeto não é sem uma série de problemas técnicos e desequilíbrios de jogabilidade. Os desenvolvedores da Astrum Entertainment coletaram ativamente feedback dos jogadores para eliminar as deficiências no momento do lançamento.

Rebaixamentos de FPS e problemas técnicos

Uma das principais queixas dos usuários foi a retirada imprevisível de FPS em momentos de tiroteios em massa. O problema foi particularmente agudo no modo PvPvE quando um grande número de inimigos na tela foi invadido. Por exemplo, em mapas com construção densa, a taxa de quadros poderia cair de 90 FPS para 45, criando desconforto em tiroteios dinâmicos.

Razão:

  1. Alta carga de CPU devido ao avançado controle AI dos adversários.
  2. Limitações dos servidores-em alguns momentos, houve atrasos na sincronização, o que afetou a fluidez dos movimentos dos personagens.
  3. Otimização de iluminação-em locais individuais, houve um aumento na carga na placa de vídeo devido ao uso excessivo de iluminação dinâmica.

Os fabricantes confirmaram que as próximas atualizações incluirão a otimização adicional da infraestrutura do servidor e a reformulação da renderização de efeitos para melhorar a estabilidade do FPS.

Armas desequilibradas e mecânica de tiro

Durante o teste alpha do atirador NCORE, algumas armas provaram ser muito eficazes, o que levou a um desequilíbrio nas batalhas JxJ. Os jogadores notaram que alguns modelos de fuzis de assalto causam danos excessivamente altos, mesmo a longas distâncias, enquanto metralhadoras e espingardas se mostraram praticamente inúteis.

Exemplo:

  1. Armas com alta taxa de fogo tinham um recuo excessivamente baixo, o que tornou fácil controlar o disparo.
  2. Os cartuchos perfurantes não funcionavam corretamente-alguns tipos de armadura ignoravam completamente o dano, enquanto a armadura leve recebia dano maior do que o esperado.
  3. A recarga muito rápida dos rifles de precisão os tornava excessivamente dominantes em batalhas de equipe.

A Astrum Entertainment já confirmou que o reequilíbrio das características das armas será uma das principais tarefas antes do beta aberto.

Quando será conhecida a data de lançamento do NCORE?

Após o sucesso do alfa do atirador NCORE, a data de lançamento foi confirmada oficialmente pelos desenvolvedores. O lançamento final do jogo está previsto para o segundo trimestre de 2025. Antes disso, espera-se um teste beta aberto para verificar as mecânicas atualizadas e as falhas corrigidas. De acordo com dados preliminares, OVT começa 2-3 meses antes do lançamento, o que dá aos jogadores a oportunidade de se familiarizar com a versão melhorada do projeto.

Conclusão

O projeto provou ser uma arena de tiro promissor com jogabilidade dinâmica e capacidades táticas. A combinação bem sucedida de modos PvP e PvPvE torna o jogo interessante tanto para jogadores competitivos quanto para os amantes de batalhas cooperativas. Testes confirmaram que o atirador NCORE tem boa otimização, controles responsivos e mecânicas interessantes. Os desenvolvedores estão trabalhando ativamente para equilibrar e corrigir as deficiências identificadas. Portanto, o lançamento do jogo é esperado com grande interesse.

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Requisitos técnicos do computador para “Unreal Tournament 2004”:

  1. Processador com clock de 1,0 GHz;
  2. 256 MB de RAM;
  3. Placa gráfica com suporte para OpenGL 1.3.

10.º Wolfenstein 3D — o início de um grande franchise

“Wolfenstein 3D” é um jogo de culto de tiro na primeira pessoa. A ação decorre numa história alternativa da Segunda Guerra Mundial. A personagem principal, Björk Blazkowicz, encontra-se num castelo alemão cheio de nazis e todo o tipo de espíritos malignos. A sua missão é destruir os planos dos seus inimigos e impedir que estes dominem o mundo, salvando civis. O jogo define o tom de todo o género de tiro, com o seu característico sistema de combate dinâmico e gráficos sem precedentes. Contém também elementos do género de aventura.

Tecnicamente, “Wolfenstein 3D” revolucionou o jogo na altura do seu lançamento. Graças ao motor que utiliza geometria 3D e efeitos sonoros, os jogadores foram imersos num espaço completamente realista. O jogo requer um PC com um processador 386 e pelo menos 2 MB de RAM.

Conclusão

Se procura jogos de tiros para PC fracos, não precisa de sacrificar a qualidade em nome da otimização. A classificação dos melhores projetos inclui opções que funcionam perfeitamente em equipamentos antigos e oferecem uma excelente ação.

Quem disse que o pós-apocalipse só pode ser visto no ecrã? O jogo Metro 2033 convida-nos não só a observar os acontecimentos que se desenrolam, mas também a tornarmo-nos parte de um mundo sombrio e emocionante. Experimente você mesmo o que significa sobreviver nas profundezas do metro de Moscovo, onde cada passo está repleto de perigos e a atmosfera está repleta de esperança e desespero.

Cenário e cenário: Mergulhe num mundo pós-desastre

“The Dark Universe” foi inspirado num livro de Dmitri Glukhovsky, que descreve a luta humana contra o desespero confinado no labiríntico metro de Moscovo. Os produtores da 4A Games não só usaram o livro como base, como também criaram uma visualização detalhada das suas páginas. O concept revela todos os elementos do apocalipse: canos enferrujados, grafittis nas paredes e sombras de mutantes. O enredo está entrelaçado com uma sensação constante de perigo, pelo que o jogador não só assiste, como assume literalmente o papel de uma pessoa aprisionada neste inferno na Terra.

Viagem por túneis sinistros: a atmosfera do jogo Metro 2033

Os criadores esforçaram-se ao máximo para criar uma cena deprimente: cada som conta. O ranger dos carris, vozes distantes, a lanterna a piscar na escuridão – tudo funciona como os instrumentos de um grande compositor criando uma sinfonia de medo. Cada detalhe, seja um grito estridente ou um farfalhar inexplicável, mergulha o jogador num estado de medo ainda mais profundo. Aqui, os disparos não são indiscriminados; em vez disso, cada decisão é tomada com as mãos trémulas, porque um erro pode custar muito dinheiro.

Jogabilidade e Mecânica de Sobrevivência

Este jogo de tiro na primeira pessoa pós-apocalíptico não se trata de disparar apenas para pontuar. Ao contrário dos projetos tradicionais, não existe “muita munição”. Pelo contrário, cada tiro precisa de ser certeiro: só deve puxar o gatilho quando é absolutamente necessário. As armas improvisadas e a necessidade de calcular cada ataque transformam as cenas de combate num verdadeiro desafio tático, e não é o mais rápido que ganha, mas o mais calculista.

Armas:

  1. O rifle de ar Tihar deve ser insuflado manualmente para manter a pressão. É ideal para operações secretas, pois dispara praticamente de forma silenciosa.
  2. Espingarda de cano duplo: Uma escolha clássica com boa dispersão para combate corpo a corpo. Indispensável em túneis estreitos quando os inimigos atacam em massa.
  3. O fuzil de assalto Kalashnikov (AK-74) é familiar a todos. Garante acertos fiáveis ​​a médias distâncias, apesar da constante escassez de munições.
  4. O revólver pode ser melhorado para melhorar a precisão e o alcance. A recarga lenta é compensada pelo elevado poder destrutivo.
  5. Facas de arremesso: Uma ótima solução para eliminar os inimigos silenciosamente. Permite conservar munições e eliminar alvos sem ruído desnecessário.
  6. O lança-chamas é útil para lutar contra grandes grupos de monstros e é especialmente eficaz contra aranhas. A arma tem um enorme consumo de combustível, mas pode salvar vidas se for utilizada corretamente.

Sobreviver entre mutantes em Metro 2033: Escassez de recursos e perigo

Uma sensação natural de superação do caos. Aqui, não é quem atira mais que ganha, mas quem pensa. As balas não são apenas um meio de proteção, mas também uma forma de moeda. O jogador tem sempre a opção de salvar vidas ou reabastecer os seus mantimentos. Quando se apercebe que o seu arsenal de combate está a esgotar-se, os seus inimigos tornam-se ainda mais formidáveis. A luta pela sobrevivência no subsolo exige a capacidade de navegar, conservar os recursos e selecionar cada elemento para a sua utilização mais eficaz.

Enredo e Visual: Mais do que um Jogo de Tiro

O conceito rompe com os estereótipos habituais do género de tiro. O enredo não é apenas um pano de fundo para batalhas. Obriga o utilizador a fazer escolhas morais e revela o lado negro da humanidade. Aqui, cada personagem tem as suas próprias motivações e passado — não são apenas um alvo ou um NPC. As bifurcações do enredo e os momentos em que o jogador tem de decidir quem salvar e quem deixar para trás criam uma sensação de verdadeira responsabilidade pelo destino dos outros. Estes elementos acrescentam profundidade e realismo a tudo o que acontece.

Personagens em Metro 2033: Mais do que Apenas Aliados

Cada herói tem os seus próprios medos, sonhos e histórias, que partilham à volta da fogueira enquanto a noite cai sobre os túneis. O conceito revela não só as personagens das personalidades virtuais, mas também o seu contributo para a atmosfera do enredo. A interação com as personagens não se limita a dar ordens e a executar tarefas — é uma comunicação humana completa.

Personagens:

  1. Artyom: A personagem principal, através de cujos olhos o utilizador vê a realidade opressiva do metro. Nunca perde a esperança e esforça-se para ajudar o seu povo a sobreviver em condições difíceis.
  2. Bourbon: Um perseguidor experiente que faria qualquer coisa para se salvar.
  3. Anna: Uma sniper e unidade de combate com elevados níveis de profissionalismo e disciplina. A sua imagem retrata o que é fazer parte da resistência.
  4. Ullman: Uma personagem carismática e, por vezes, irónica, com piadas que ajudam a apaziguar situações tensas. A sua lealdade aos companheiros faz dele um aliado indispensável.
  5. Melnik: Um líder e comandante sempre pronto a assumir a responsabilidade pelo destino das suas tropas. Como símbolo de esperança e perseverança, inspira os outros a lutar até ao fim.

Mergulhe numa realidade sombria

O cenário não possui um mapa, obrigando o jogador a examinar cuidadosamente cada detalhe do ambiente. Torna-se não apenas um atirador, mas um explorador, tentando compreender e adaptar-se à realidade. O cenário de um espaço confinado, húmido e mortal cria uma experiência única que fará o seu coração acelerar. O cenário apresenta desafios não só físicos, mas também psicológicos, uma vez que tem literalmente de viver num espaço confinado, e qualquer som pode ser um sinal de problema.

Conclusão

O projeto Metro 2033 não é apenas mais um jogo. Esta é uma história sobre a sobrevivência num ambiente onde a esperança é escassa. Cativa-te com túneis escuros, faz-te refletir sobre o destino das personagens e faz-te aceitar este mundo tal como ele é — cruel, frio, mas vivo. Uma vez imerso neste ambiente, nunca o esquecerá. Esta é uma experiência que todos os fãs de jogos de tiro pós-apocalípticos deveriam experimentar pelo menos uma vez.