एस्ट्रम एंटरटेनमेंट के मुफ्त शूटर ने पहले ही घोषणा चरण में गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया है । परियोजना सामरिक बातचीत और उच्च गति से निपटने के तत्वों के साथ एक गतिशील पीवीपीवीई एक्शन गेम होने का वादा करती है । नए उत्पाद में सक्रिय रुचि को देखते हुए, डेवलपर्स ने आधिकारिक रिलीज से पहले अवधारणा के यांत्रिकी, संतुलन और सर्वर पक्ष का परीक्षण करने के लिए एनकोर शूटर का परीक्षण शुरू किया ।
एनकोर शूटर परीक्षण: अल्फा परीक्षण के पहले इंप्रेशन और लक्ष्य
एनकोर शूटर का अल्फा परीक्षण सीमित पहुंच के साथ शुरू हुआ, निमंत्रण केवल आधिकारिक वेबसाइट पर पंजीकृत उपयोगकर्ताओं द्वारा प्राप्त किए गए थे । मुख्य लक्ष्य कक्षाओं, सर्वर प्रदर्शन के संतुलन की जांच करना और लड़ाई के यांत्रिकी में संभावित त्रुटियों की पहचान करना है ।
एस्ट्रम एंटरटेनमेंट ने तुरंत संकेत दिया कि गेमप्ले तत्वों को अंतिम रूप देते समय खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखा जाएगा । इसलिए, परीक्षकों को न केवल लड़ाई में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया था, बल्कि परियोजना के प्रमुख यांत्रिकी पर प्रतिक्रिया के साथ प्रश्नावली भरने के लिए भी आमंत्रित किया गया था ।
अल्फा परीक्षण के हिस्से के रूप में, तीन मुख्य गेम मोड उपलब्ध थे:
- क्लासिक पीवीपी (5 पर 5) — विभिन्न वर्गों की पसंद के साथ सीमित एरेनास में टीम की लड़ाई ।
- पीवीपीवीई मोड एआई—नियंत्रित विरोधियों के साथ खिलाड़ी-से-खिलाड़ी लड़ाई और लड़ाई का मिश्रण है ।
- बिंदु नियंत्रण एक ऐसी विधा है जो मानचित्र पर प्रमुख पदों को पकड़ती है और उन्हें धारण करती है ।
एनकोर गेमप्ले: डायनेमिक्स, मैकेनिक्स और हथियार
परियोजना गतिशील क्षेत्र निशानेबाजों के यांत्रिकी और एक सामरिक दृष्टिकोण को जोड़ती है । चरित्र वर्ग जो आंदोलन की गति, रक्षा और हथियारों में भिन्न होते हैं, एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं । उपयोगकर्ताओं ने नोट किया कि शूटिंग उत्तरदायी महसूस करती है, और हथियार की बैलिस्टिक वास्तविकता के करीब है । लड़ाकू शस्त्रागार में शामिल हैं:
- असॉल्ट राइफलें मध्यम श्रेणी के लिए एक बहुमुखी विकल्प हैं ।
- स्नाइपर राइफलें लंबी दूरी पर प्रभावी होती हैं, लेकिन सटीक लक्ष्य की आवश्यकता होती है ।
- सीमित स्थानों में लड़ने के लिए पीपी और शॉटगन सबसे अच्छा विकल्प हैं ।
- सामरिक गैजेट-टोही ड्रोन, स्मोक ग्रेनेड, माइंस ।
सभी प्रकार के हथियारों को जगहें, साइलेंसर और अतिरिक्त सामान स्थापित करके उन्नत किया जा सकता है ।
युद्ध यांत्रिकी सुविधाएँ:
- शूटआउट में गतिशीलता के लिए रोलिंग और त्वरित चल रहा है ।
- पर्यावरण (आश्रयों, विनाशकारी वस्तुओं) के साथ बातचीत ।
- गतिशील मौसम परिवर्तन जो एआई विरोधियों की दृश्यता और व्यवहार को प्रभावित करते हैं ।
पीवीपीवीई मोड में, खिलाड़ियों को न केवल एक दूसरे के साथ लड़ना पड़ता है, बल्कि कृत्रिम बुद्धि द्वारा नियंत्रित दुश्मनों के खिलाफ भी लड़ना पड़ता है । एआई उन्नत रणनीति का प्रदर्शन करता है-यह विरोधियों को घेरता है, हथगोले का उपयोग करता है और लाभप्रद पदों पर कब्जा करता है ।
अल्फा परीक्षण पर खेल का अनुकूलन और तकनीकी स्थिति
डेवलपर्स ने एनकोर शूटर परीक्षण प्रतिभागियों को खेल के तकनीकी विनिर्देश प्रदान किए । प्रारंभिक चरण में अनुकूलन ने अच्छे छापों को छोड़ दिया — मध्यम आकार के सिस्टम पर भी, उत्पाद ने मध्यम ग्राफिक्स सेटिंग्स के साथ प्रति सेकंड एक स्थिर 60 फ्रेम का उत्पादन किया ।
न्यूनतम एनकोर सिस्टम आवश्यकताएँ :
- ओएस: विंडोज 10/11 (64-बिट) ।
- प्रोसेसर: इंटेल कोर आई 5-8400 / एएमडी रिजेन 5 2600 ।
- रैम: 8 जीबी।
- ग्राफिक्स कार्ड: एनवीडिया जीटीएक्स 1060 / एएमडी आरएक्स 580 (6 जीबी वीआरएएम) ।
- भंडारण: 50 जीबी एसएसडी।
अनुशंसित एनकोर सिस्टम आवश्यकताएँ:
- प्रोसेसर: इंटेल कोर आई 7-9700 के / एएमडी रिजेन 7 3700 एक्स ।
- रैम: 16 जीबी।
- ग्राफिक्स कार्ड: एनवीडिया आरटीएक्स 3060 / एएमडी आरएक्स 6700 एक्सटी (8 जीबी वीआरएएम) ।
- भंडारण: 100 जीबी एसएसडी।
एनकोर शूटर का परीक्षण करके क्या कमियां सामने आई हैं?
एनकोर शूटर परीक्षण प्रतिभागियों से सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, परियोजना का अल्फा संस्करण कई तकनीकी समस्याओं और गेमप्ले असंतुलन के बिना नहीं था । एस्ट्रम एंटरटेनमेंट के डेवलपर्स ने रिलीज के समय तक कमियों को खत्म करने के लिए खिलाड़ियों से सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया एकत्र की ।
एफपीएस ड्रॉडाउन और तकनीकी समस्याएं
उपयोगकर्ताओं की मुख्य शिकायतों में से एक सामूहिक शूटिंग के दौरान अप्रत्याशित एफपीएस ड्रॉडाउन था । पीवीपीवीई मोड में समस्या विशेष रूप से तीव्र थी जब स्क्रीन पर बड़ी संख्या में दुश्मन दिखाई दिए । उदाहरण के लिए, घने भवनों वाले मानचित्रों पर, फ्रेम दर 90 एफपीएस से 45 एफपीएस तक गिर सकती है, जिससे गतिशील शूटआउट में असुविधा हो सकती है ।
कारण:
- विरोधियों के उन्नत एआई नियंत्रण के कारण उच्च सीपीयू लोड ।
- सर्वर सीमाएं-कुछ बिंदुओं पर सिंक्रनाइज़ेशन देरी थी, जिसने पात्रों के आंदोलनों की चिकनाई को प्रभावित किया ।
- प्रकाश अनुकूलन-गतिशील प्रकाश व्यवस्था के अत्यधिक उपयोग के कारण कुछ स्थानों पर ग्राफिक्स कार्ड पर बढ़ा हुआ भार देखा गया ।
निर्माताओं ने पुष्टि की कि भविष्य के अपडेट में, एफपीएस स्थिरता को बढ़ाने के लिए सर्वर इन्फ्रास्ट्रक्चर के अतिरिक्त अनुकूलन और रेंडरिंग प्रभावों के पुनर्विक्रय को पेश किया जाएगा ।
असंतुलित हथियार और शूटिंग यांत्रिकी
एनकोर शूटर के अल्फा परीक्षण के दौरान, कुछ प्रकार के हथियार बहुत प्रभावी साबित हुए, जिससे पीवीपी लड़ाई में असंतुलन पैदा हो गया । खिलाड़ियों ने उल्लेख किया कि असॉल्ट राइफलों के व्यक्तिगत मॉडल लंबी दूरी पर भी अत्यधिक नुकसान पहुंचाते हैं, जबकि सबमशीन गन और शॉटगन व्यावहारिक रूप से बेकार साबित हुए ।
उदाहरण:
- आग की उच्च दर वाले हथियारों में अत्यधिक कम पुनरावृत्ति थी, जिससे शूटिंग को नियंत्रित करना आसान हो गया ।
- कवच-भेदी कारतूस सही ढंग से काम नहीं करते थे – कुछ प्रकार के कवच ने क्षति को पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया, जबकि हल्के कवच को उम्मीद से अधिक नुकसान हुआ ।
- स्नाइपर राइफलों को फिर से लोड करने से उन्हें टीम की लड़ाई में बहुत तेजी से हावी होना पड़ा ।
एस्ट्रम एंटरटेनमेंट ने पहले ही पुष्टि कर दी है कि ओपन बीटा टेस्ट से पहले हथियार विशेषताओं का पुनर्संतुलन प्रमुख कार्यों में से एक होगा ।
एनकोर की रिलीज की तारीख कब ज्ञात होगी?
एनकोर शूटर के सफल अल्फा परीक्षण के बाद, डेवलपर्स द्वारा रिलीज की तारीख की आधिकारिक पुष्टि की गई है । खेल की अंतिम रिलीज 2025 की दूसरी तिमाही के लिए निर्धारित है । इससे पहले, एक खुला बीटा परीक्षण अपेक्षित है, जो आपको अद्यतन यांत्रिकी और निश्चित बग की जांच करने की अनुमति देगा । प्रारंभिक आंकड़ों के अनुसार, ओवीटी रिलीज से 2-3 महीने पहले शुरू होता है, जो खिलाड़ियों को पहले से परियोजना के बेहतर संस्करण से परिचित होने का अवसर देता है ।
निष्कर्ष
परियोजना गतिशील गेमप्ले और सामरिक क्षमताओं के साथ एक आशाजनक अखाड़ा शूटर साबित हुई । पीवीपी और पीवीपीवीई मोड का सफल संयोजन प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों और सहकारी लड़ाई के प्रशंसकों दोनों के लिए खेल को दिलचस्प बनाता है । परीक्षण ने पुष्टि की है कि एनकोर शूटर में अच्छा अनुकूलन, उत्तरदायी नियंत्रण और दिलचस्प यांत्रिकी है । डेवलपर्स सक्रिय रूप से पहचानी गई कमियों को संतुलित करने और सुधारने पर काम कर रहे हैं । इसलिए, खेल की रिहाई बहुत रुचि के साथ अपेक्षित है ।